《吸血鬼倖存者》的開發工作室Poncle,在近期於利物浦知名遊戲交流平台Game Republic舉辦的投資者與發行商推介盛會上,正式揭曉了公司新成立的發行分支。此次亮相,不僅標誌著Poncle在業界布局的新篇章,也透露出其獨特的運營哲學。
在活動中,Poncle團隊鮮明地表達了他們的立場:「我們追求的並非簡單的IP堆砌,也不打算沿襲傳統發行商的運營模式。」相反,他們將自己定位為一個充滿活力的品牌與基金結合體,旨在賦能創作者,鼓勵他們「自由揮灑創意,打造屬於自己的遊戲世界」。
新成立的發行部門將專注於發掘並扶持那些蘊含「真摯情感、無限熱忱與深刻內涵」的遊戲作品。這些遊戲將獲得Poncle在資金、平台推廣、本地化服務、質量保證、發行策略規劃及專業開發指導等多方面的全力支持。此外,Poncle還承諾提供強大的市場營銷助力,助力獨立開發者將那些「高重玩價值、經濟實惠又不失樂趣」的遊戲佳作推向市場。
團隊在展示環節以幽默而謙遜的口吻提到:「雖然我們的願望是攜手每一位才華橫溢的夥伴,但現實是我們仍處在成長的道路上,規模尚小!」
同時,Poncle也明確劃出了他們短期內不會涉足的領域,即任何「跟風倖存者題材」的遊戲、涉及AI或Web3(區塊鏈技術)概念的項目,以及「免費」標籤的移動端遊戲,這些項目將被他們「果斷拒絕」,展現了公司在內容篩選上的堅定立場與獨特眼光。