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"只為活下去"!《腦航員》工作室創始人談獨立後裁員

2026年07月29日 首頁 » 遊戲速遞

曾開發TGA 2021年度遊戲提名作品《腦航員2》的知名工作室Double Fine Productions,在7月初從微軟Xbox體系剝離恢復獨立後,於7月29日宣布裁員23人,約占其90人團隊的四分之一。創始人蒂姆·謝弗表示,此舉旨在將工作室縮減至「可持續的規模」,以確保工作室能夠存活。

只為活下去腦航員工作室創始人談獨立後裁員

ouble Fine由蒂姆·謝弗於2000年創立,以風格獨特、幽默荒誕的遊戲聞名。今年7月6日,Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)在內部郵件中宣布了公司史上最「重大」的重組計劃,將裁減3200名員工。作為重組的一部分,包括Double Fine在內的多家工作室被剝離。

只為活下去腦航員工作室創始人談獨立後裁員

失去微軟這個資金雄厚的大股東後,Double Fine不得不面對現實壓力。謝弗在Bluesky上發文稱:「今天,Double Fine Productions不得不與23名員工告別。作為一個緊密團結的小團隊,我們絕非輕率地做出這個決定。只有工作室的存活,才會讓我們考慮如此痛苦的行動。」他同時表示,每一位離開的員工都很重要,工作室將盡力提供支持。

只為活下去腦航員工作室創始人談獨立後裁員

儘管經歷了裁員,Double Fine在此次轉型中得以保留旗下所有IP、作品目錄以及後續遊戲的開發資金。Xbox發言人在一份聲明中表示:「隨著他們作為獨立工作室開啟新篇章,我們期待看到他們接下來的創作。Double Fine現已完全獨立,並自行管理運營。」此次轉型獨立並裁員,標誌著這家以創意聞名的工作室告別了微軟七年庇護,開啟了充滿挑戰的新篇章。

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