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硬控 5 億人的多鄰國沾上 AI 後,我果斷卸載了

2025年05月13日 首頁 » 熱門科技

「AI 的使用將成為我們招聘時考慮的一部分。」

「AI 可以處理的工作,將不會讓承包商來完成。」

「當沒法實現更多自動化時,才會增加員工人數。」

這些近乎激進的政策和新規,是多鄰國最新的「AI-first」戰略。首席執行官 Luis von Ahn 說,「我們不能等到技術 100%完美。我們寧願急於行動。」

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不久前,多鄰國推出了 148 門新語言的課程,生成式 AI 在當中起到了很大的作用,包含了課程內容的開發和測試。

這盛世,用戶表示:卸載了。

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不得不說,多鄰國通過成功的營銷,掩蓋了很多問題。實際上,AI 早就在這個產品的發展歷程中存在了,不是直到今天才出現,它的問題並不是在於把工作丟給 AI。

只是在通過「瘋鳥營銷」一次次打開知名度和用戶量之後,被追著學習的用戶突然意識到:學什麽?來這到底能學什麽?

綠鳥隨心飛,AI 永相隨

在多鄰國跟 AI 產生關聯之前,已經是早已有之的事——這畢竟是一款誕生於 2011 年的產品。

在 2016 年,多鄰國引入採用機器學習技術實現個性化學習路徑。通過自適應分級測試、重複間隔算法和內置的 Birdbrain 模型,系統可以分析用戶的掌握度,相應地調整課題難度,提高學習效率。

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還有語音識別,這也是早已有之的技術。多鄰國使用過 Amazon Polly 等深度學習支持的文本轉語音工具,主要是用於朗讀測試題和課程內容,為用戶提供自然的聲音環境。

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跟現在的生成式 AI,方式不太一樣,但是科技含量還是有的。目標都是讓用戶更動態地了解和監測用戶水平、喜好、語言能力的變化。

而多鄰國引入生成式 AI 技術,也比一些人想像的早。在 GPT-3 時代,也就是 2021 年,多鄰國就開始和 OpenAI 合作,把大模型應用在自己的測試業務上。後來,ChatGPT 的東風吹起來,多鄰國也就不藏著了

在 GPT-4 宣布當天,多鄰國推出了 Duolingo Max 高級訂閱版,新增了兩個由 GPT-4 驅動的功能,答案釋義 (Explain My Answer) 和角色扮演 (Roleplay)。

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答案釋義比較像「錯題分析」,用戶可以了解某個問題的選擇,對在哪裡、錯在哪裡,並獲得詳細的個性化解釋,就像坐在那裡與真人導師交談一樣。

「角色扮演」中,團隊設計了許多栩栩如生的人物形象,各自擁有各自的個性和背景故事,用戶可以通過對話和互動了解他們的故事。而且有豐富的場景可以選擇,用戶可以在不同的情景下展開對話。

當時,多鄰國位列 GPT-4 首批合作的教育科技公司,可見關係之緊密。開發這些功能需要與 OpenAI 的工程師以及開發人員,與多鄰國的團隊建立密切的合作關係。

一種共生關係很快就建立起來,兩家公司都就各自的用例和運營提供反饋,這些反饋被用於共同改進產品的運營和用戶體驗。因此後來,角色扮演的功能持續升級,也應用到了大量的生成式 AI。支持多輪互動和自適應引導,使用戶在模擬咖啡館、旅行等場景中練習交流。

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現在人人皆知(害怕)拽姐 Lily,也是 2024 年時多鄰國推出的,基於生成式 AI 的語言學習夥伴。

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誠實的說 Lily 姐講中文,人機味還是蠻重的……姐別打我,我只是說實話,也別打我電話,謝謝,求你了姐

你在說什麽?多鄰國語嗎?

可以說在今年之前,多鄰國圍繞 AI 開展的許多創新業務,都取得了不錯的成果,這在節節攀高的訂閱量上可以反映出來。

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在發展業務、打造新的用戶體驗,以及更接近「為世界提供私人語言導師」的使命方面,AI 都會是強有力的助手。

那用戶為什麼不滿意呢?

首當其衝當然是「AI-first」背後,沒有說的潛台詞:對人工的打擊。

不再和承包商續約,外包合作終止,內部也要裁員。AI 首先給到的效果是降本,降低公司在勞動力上的開支。宣布沒多久,Reddit 上就出現了員工自曝「喜提畢業」。

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從公司的角度上講,裁員除了降本增效,還有戰略意義:半個世紀前,電腦的出現就是在文字處理和加工操作、提速方面,帶來了很大的幫助。但是由於預先存在的業務流程很大程度上不變,新技術難以施展

當時的管理學學者 Michael Hammer 在《哈佛商業評論》上,發表了「再造工作」的觀點,認為在自動化這樣強大的技術力面前,僅僅是給既有流程優化,不會真正意義上的提高,「不是自動化,而是重新開始」

這就是多鄰國試圖做的事情,不只是優化流程,而是儘可能地再造。只是多鄰國的態度堪稱激進,「寧肯失誤不願錯過」是非常挑動神經的表述。

那對於課程開發而言,不也有幫助嗎?

一口氣推出 148 門新課,顯然不是以往的工作流程能做到的事。目前最受歡迎的七種非英語語言——西班牙語、法語、德語、義大利語、日語、韓語和普通話——現在可用於所有 28 種支持的用戶語言,這極大地擴展了全球超過 10 億潛在學習者的學習選擇。

CEO 表示,最早多鄰國 100 門課程的開發,花了 12 年時間。而現在,只需要一年多就可以,完全是有了生成式 AI 的加持。

這些新課程主要面向初學者(CEFR A1-A2 水平),包含沉浸式學習功能,如「故事」(Stories)提升閱讀理解能力,以及「DuoRadio」提升聽力理解能力,更高級別的課程內容會陸續推出。

可是,對於用戶來說:這學不動,根本學不動。

在多鄰國上學語言,是有一個不錯的開始——很多語種選擇、多樣的題庫、趣味化的打卡(勸學)方式——但這些對於真正掌握一門語言來說,還離得太遠

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網友們還分享了許多奇奇怪怪的例句,很多都不僅是沒有幫助,簡直稱得上是抽象。

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都不說其它語種了,粵語區人士可能都碰到過,拿著在多鄰國上學到的粵語來點菜、問路——排骨也不是都十塊錢一籠啊!

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語言學習中,有一個經典的理論被稱為「i 1」法則。「i」指的是自己的現有水平,「 1」表示要比現有水平難一點的材料是最好的。太簡單學不到東西,太難則會打擊積極性,所以「i 1」是最恰當的材料。

在實踐中,這個「i」會不斷流動和變化,那麼「i 1」也會隨之變化。初級階段過後,就會進入一個複雜的局面:每個人的水平都參差不齊,需求也不同

結合用戶持續變化的語言水平,並匹配用戶內心深處的需求,設計出對應的訓練材料——別說 AI 了,就算是真人私教,也是不低的價格。

當然,很多人用多鄰國是圖個樂,只收割頭茬韭菜,也夠它繼續活到下一個十年,擔心它不如擔心今天能不能打上卡。

真正的問題在於,作為用戶,你是想繼續圖個樂,還是想真的學點東西

如果是後者,AI 究竟是能帶來幫助,還只是提供包裝得更好的樂子?它是真正能提高體驗,還只是刷一個存在感?

這些問題不會也不能由多鄰國提出,而是需要學習者自己發現。

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