微軟第一方有一款射擊大作《毀滅戰士:黑暗時代》已經到來,展示了為次世代主機量身定製的遊戲玩法和圖像的顯著演變。
這款第一人稱射擊遊戲保持了快節奏的戰鬥系統,粉絲們會喜歡的,動態的視覺效果增強了整體遊戲體驗。Xbox Series X成為首選平台,提供最穩定的性能,每秒60幀和清晰的視覺效果。相比之下,PS5 Pro在解析度方面表現出色,但在激烈的戰鬥場景中表現出性能下降。與此同時,低配的Xbox Series S在較低的解析度和一些視覺上的妥協上掙扎,但仍然設法保留了遊戲的本質。廣闊的環境和各種各樣的敵人遭遇標誌著與之前的遊戲相比有了顯著的擴展。
XSX以穩定的60幀率和令人印象深刻的圖形提供了最流暢的遊戲體驗。相比之下,PS5 Pro上則經歷了更頻繁的掉幀,特別是在具有挑戰性的場景中,儘管視覺細節仍然豐滿。在XSS仍然可以玩,但與功能更強大的同類產品相比,它的解析度更低,視覺效果也更差,這對整體體驗產生了重大影響。
《毀滅戰士:黑暗時代》是《毀滅戰士》系列的最新作品,由id Software開發。它延續了該系列的傳統,在《毀滅戰士:永恆》機制的基礎上引入了新元素,如擴展的戰鬥系統和更大的戰場。當玩家扮演Doom Slayer的角色時,他們將在一個黑暗的,封建主題的世界中航行,充滿了無情的惡魔遭遇和更新的技術。這款遊戲不僅見證了第一人稱射擊遊戲的發展,還突出了idTech 8引擎的能力,將當前的硬體機能的運用推向了極限。