Valve
近日向Steam Deck
通道推送了SteamOS 3.9.1
更新,修復了多個系統問題的同時,也整合了teamOS 3.9多項新功能。修復的問題包括在聯想Legion Go 2
上啟動《極限競速:地平線6
》時出現的系統崩潰問題,以及部分外接顯示器上幀數限制設置導致實際FPS低於預期的問題。官方提醒,該版本屬於早期,可能存在隱性bug和穩定性問題,遇到問題可在GitHub的SteamOS 問題跟蹤頁反饋。

·通用修復:
·修復在聯想Legion Go 2上啟動《極限競速:地平線6》時出現的系統崩潰問題;
·修復部分外接顯示器上幀數限制設置導致實際FPS低於預期的問題;
·修復在RDNA1或RDNA2獨立GPU設備上的掛起/恢復異常問題;
·修復無縫啟動功能導致開機LOGO在Steam啟動動畫前消失的問題;
·修復 Steam Deck 偶發故障:風扇轉速切回 BIOS 管控模式(需重啟恢復),造成風扇轉速異常偏高的問題;
·開發者相關:
·修復 steamos-bootdebug 工具或鏈式加載菜單觸發的詳細模式啟動,日誌輸出被 plymouth 隱藏的問題;
·更新內置的 RenderDoc 版本;
SteamOS 3.9主要更新內容:
·通用更新:
·更新 Arch Linux 系統基礎組件;
·桌面模式從Plasma 6.4.3升級至Plasma 6.7.3
,更多更新內容可查看KDE官方公告;
·其他更新:
·更新啟動引導程序,提升對部分主機板的兼容性;
·允許在設置中手動開啟桌面模式鎖定螢幕(默認仍然關閉)。
·開發者與底層更新:
·全新安裝默認將WiFi後端切換為 wpa_supplicant
,提升對各類WiFi的兼容性;現有安裝默認仍使用 iwd
,可在開發者設置中手動切換;
·增強 wpa_supplicant,支持睡眠喚醒後快速重連 WiFi,此前該功能僅在 iwd 後端可用;
·Linux 核心重新基於 Linux 7.2 版本構建;
·新增對休眠功能的初步支持,暫未在遊戲模式 UI 中開放;增強核心休眠支持,允許中斷休眠請求,修復多個驅動問題;
·將多個腳本和包從 steamos- 前綴重命名為 holo-,保留舊名稱別名以保證兼容性;
·改進對帶加速圖形的 SteamOS 虛擬機運行支持(virtio-gpu
、venus)。






