以《寶可夢》系列聞名全球的開發商Game Freak,其全新動作RPG《轉世之獸》自公布以來便因極為寫實的畫面風格引發了廣泛討論——這與人們印象中色彩明快、卡通渲染的「寶可夢」風格形成了鮮明反差。

在接受日本媒體《電Fami》採訪時,本作總監古島康太坦承,團隊最初看到這個方向時也感到有些「違和」。「我第一個想法就是『這好像不太符合我們的風格吧?』(笑)我們這家工作室本來不是做寫實畫風的。」
但他話鋒一轉,解釋道:「不過我們並沒有執著於某一種特定風格。就概念而言,我覺得本作的核心主題與Game Freak過往的作品並沒有太大差異。」

古島康太表示,團隊在創作之初並未預設特定的美術方向。但隨著原型的不斷打磨,他逐漸意識到——寫實風格才是最能表達本作核心理念的選擇。
他補充道:「當我們第一眼看到畫面時,我覺得這是一款很難讓人一眼看出是哪個國家製作的遊戲。所以我認為,一個重要的看點在於『這是Game Freak做的』。」

除了《寶可夢》系列之外,Game Freak還開發過《轟隆鑽頭》《壞象坦博》和《小鎮英雄》等多款畫風較為簡潔明快的作品。與上述作品相比,《轉世之獸》的美術風格顯得獨樹一幟。
古島康太將此視為一次全新的挑戰:「對我們來說,最大的意義在於這是Game Freak的一次新嘗試。」






