在 PAX East 遊戲展上,一款名為《Verse VR》的沉浸詩歌體驗作品亮相,以獨特的「質感」魅力吸引了眾多玩家的目光。
據介紹,《Verse VR》在製作過程中十分注重文化還原,團隊與文化顧問及專家緊密合作,精心雕琢各地的風貌環境,力求最大程度地還原並尊重原始文化語境。

在移動方式上,遊戲採用了眨眼式傳送,同時搭配暗角相機機制,為玩家營造出一種舒緩愜意的探索氛圍。遊戲場景中,隨處可見散布的發光球體,當玩家觸發這些球體時,便會播放對應的詩歌、歌曲或文化解說內容。其中,詩歌和歌曲由專業配音演員進行誦讀演唱,而文化解說則以文字形式呈現,讓玩家能夠全方位地感受文化魅力。
在試玩環節的首個關卡中,玩家仿佛穿越時空,置身於一座充滿詩意的中式園林之中。伴隨著本地詩人的深情吟誦,玩家能夠真切地感受到四季的更迭變化,聆聽雨滴輕輕滴落的聲音,以及詩歌中所蘊含的情感流轉。每首詩的長度控制在一分鐘左右,既能讓玩家充分領略詩歌的韻味,又不會讓玩家感到冗長乏味。對於語言愛好者來說,即便面對聽不懂的中文詩歌,嘗試捕捉其中的專有名詞、仔細閱讀字幕,也是一種充滿樂趣的挑戰。

而第二關則將玩家帶到了充滿異域風情的塞內加爾村落。這裡的音景豐富多樣、層次分明,孩子們在村落中奔跑嬉鬧,樹下的公雞發出響亮的鳴叫,爐火上的食物發出噼啪作響的聲音,村民們圍坐在一起聆聽音樂演奏,整個場景宛如一幅鮮活生動的生活畫卷。
玩家可以在河岸與民居之間自由徘徊,聆聽村中女性一邊幹活一邊歌唱的美妙旋律。這一關的詩歌大多以歌曲的形式呈現,旋律優美且富有韻律與感染力,讓玩家仿佛身臨其境,沉浸在塞內加爾的獨特文化氛圍之中。

不過,《Verse VR》也存在一些不足之處。儘管它所帶來的沉浸感十分強烈,但互動性卻略顯欠缺。在遊戲中,孩子們總是沿著相同的路徑奔跑,場景也不會因為玩家的行為而產生實質性的反饋。有外媒指出,或許可以設計一種機制,讓每首詩逐步構建起某種「結局」,或者引發環境的變化,從而為探索者帶來更多的回報和參與感。
目前來看,《Verse VR》在文化還原與氛圍營造方面已經展現出了極高的水準,但如果以「遊戲」的標準來衡量,它還缺乏相應的遊戲機制和推進感。倘若在後續的開發中能夠加入更多玩家影響力或互動獎勵機制,那麼這部作品將不僅僅是一場詩歌的沉浸式展演,更有可能成為一部令人沉浸其中、難以自拔的文化遊戲體驗。
據悉,《Verse VR》即將登陸 Quest、Steam 與 Epic Games Store 平台,屆時玩家們將有機會親身感受這款作品所帶來的獨特魅力。