在《英雄無敵3》中,玩家在冒險地圖上遇到寶箱時,經常會為了到底要選擇金幣還是經驗值而苦惱不已,小編認為,野外遇到寶箱,首先必須是經驗值!而增加經驗值無非是為了讓英雄儘快升級,那麼為何又一定要注重英雄的等級提升呢?總的來說,在《英雄無敵3》中,英雄的等級可以直接帶來三個方面的好處:
學習新技能對於培養英雄極其重要!
一、提高英雄屬性技能點
英雄的四個屬性可以隨機增加一點,增加的概率受到英雄的職業和等級影響。在大多數情況下,這些屬性的提升會強化英雄的特長,比如野蠻職業英雄的攻擊力和妖術士職業英雄的力量值。從概率的角度來看,戰士型英雄通常會獲得一點攻擊或防禦,而法師型英雄則可能獲得一點力量或知識。除了帶著弩車的格尼森外,其他戰士英雄每增加一點攻擊力的收益並不顯著。
屬性提升使英雄能早點學習新魔法
在AI的評估體系中,每一點攻防屬性的提升會使軍隊的戰力評分增加2.5%。法師類英雄的情況則更複雜,尤其是增加知識這一屬性,因為其收益並不立即顯現。因此,總體來看,升級所獲得的隨機屬性點可以視為「量變引起質變」的積累效應,這也體現了高等級英雄在對抗低等級英雄時的優勢。在《英雄無敵3》中,高等級英雄並不會額外獲得等級差的收益,而是通過四維屬性的提升來體現,這種處理方式相對合理且易於理解。
二、可以學習到新技能
和屬性點那種極其慢的收益途徑不一樣的是,獲得新的技能可以說是英雄升級最主要的改變了,鑑於英雄技能的效果對玩家戰術和戰略的影響相當地大,大到可以說是多少的屬性值都沒辦法取而代之的地步。
每20級都能令英雄技能提升100%
就比如「中級炮術」、「高級土系魔法」和「高級智力」,早一些讓英雄學到這些技能可以令其的戰鬥力實現指數級的增長。雖說一些英雄技能看起來非常的雞肋,就和湊數的差不多,還一些英雄技能的應用場合過於局限,通常情況下根本用不上。但起碼玩家在英雄升級時可以主動選擇升級什麼技能,因此每一次的升級一定程度上都能提升英雄本身的戰力。這也就是為何,像是能夠直接讓英雄學習技能的女巫小屋或者大學這樣的野外建築,對於英雄的培養至關重要了!
三、強化英雄的固有特長
基本上來說,在遊戲中的每一個英雄都有一個特長,而英雄特長的增益效果是和英雄的等級呈正相關的。就和英雄技能的特長為例,通常情況下,每個英雄再升一級後,其技能可以獲得額外5%的增益效果,包括「防禦術「、」進攻術「、」箭術「、」鷹眼術「、」航海術「、」理財術「、」神秘術「、」後勤學「、」抵抗力「、」招魂術「、」急救術「、」魔力「、「智力」這些技能。
遇到野外寶箱首選經驗值更加合適!
按照5%的算法,一個英雄每升到20級就能使英雄技能的效果提升整整一倍!差不多英雄每升6-7級就能獲得初級技能的額外收益。單就這個好處而言,相比起英雄屬性值的收益,其提升不算是特別的明顯,一般都是需要英雄在升到一定的等級之後,才能實現那種顯著的改變,典型的例子就比如「抵抗力」特長。
此外,英雄還有兵種特長和殺傷性魔法的特長,相應地都能從英雄升級上受益。然而正如各位玩家所知,這種增益效果還需要考慮英雄等級和特長生物等級的比值。
塔里斯升級無非給騎士 1速而已
舉個例子,城堡族的騎兵屬於6級單位,那麼特長騎兵的塔里斯就需要達到6級才能將其麾下騎兵的攻防數值提升5%,這點增益就算是向上取整也就一點點而已,而升到12級才能再提升一些。正因如此,升級對於特長兵種的英雄而言,其最大價值無非是特長兵種多了1點速度罷了,攻防數值上的收益趨近於沒有!