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《艾爾登法環 黃金樹幽影》成為媒體評分最高DLC,但玩家反映太難

2024年06月24日 首頁 » 遊戲速遞

萬眾期待的《艾爾登法環 黃金樹幽影》已於6月21日發售,在知名評分網站M站上,目前該作的媒體評分為95分,超越《巫師3》DLC《血與酒》的92分,成為了M站媒體評分最高的DLC。

 

《艾爾登法環 黃金樹幽影》成為媒體評分最高DLC,但玩家反映太難

 

對此,CDPR特意發布了一張賀圖並表示祝賀:「 過去 8 年來,《巫師三 血與酒》一直被評為角色扮演類遊戲中評價最高的DLC,但現在《艾爾登法環 黃金樹幽影》可以帶上這個桂冠了!祝賀 Fromsoftware 整個團隊取得的出色成績!」

 

《艾爾登法環 黃金樹幽影》成為媒體評分最高DLC,但玩家反映太難

 

相比於媒體的高評價,玩家似乎有不同的聲音。目前M站玩家的評分為82分,鑑於遊戲本體M站的評分為81分,並不是所有玩家都能接受魂系的受苦。

 

《艾爾登法環 黃金樹幽影》成為媒體評分最高DLC,但玩家反映太難

 

而在Steam上,《黃金樹幽影》的評分已經跌到64%褒貶不一。大多數負評集中在遊戲大而空曠的地圖設計上,玩家覺得缺乏箱庭感以及探索的樂趣。更讓玩家無法接受的是DLC的難度,BOSS與小怪太過於「堆數值」導致玩家經常被秒殺。

 

《艾爾登法環 黃金樹幽影》成為媒體評分最高DLC,但玩家反映太難

 

對於玩家的反饋,FS社昨日發文給出了官方提示。在DLC中玩家可以收集影樹的碎片和靈灰,這兩種道具能永久提升角色在DLC中的強度。

 

《艾爾登法環 黃金樹幽影》成為媒體評分最高DLC,但玩家反映太難

 

而對於遊戲的難度,宮崎英高則表示:「在我們看來,調整遊戲的難度以適應更廣泛的玩家群體,將會削弱《黃金樹幽影》作為一款遊戲的獨特挑戰性和魅力。我們致力於打造一個能夠考驗玩家技巧、策略和耐心的遊戲世界,而降低難度可能會削弱這一核心體驗,從而影響遊戲的整體價值和吸引力。」

 

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