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《全軍破敵:中世紀3》核心設計理念與歷史框架介紹

2025年12月15日 首頁 » 遊戲速遞

近期,《全軍破敵:中世紀3》創意總監萊夫·沃爾特首次詳細披露了這款備受矚目的策略遊戲續作的核心設計理念與歷史框架。

沃爾特證實,遊戲首發版本將聚焦公元1140年至1440年約300年的歷史跨度,相較於前作《中世紀2》的1080-1540年,這一時段更精準鎖定中世紀社會劇烈變革的核心階段——開發團隊特意選取這段最能體現「經典中世紀」風貌的時期,囊括騎士精神盛行、封建混戰頻發、十字軍東征激盪及王朝興衰更迭的典型時代特徵。

全軍破敵中世紀3核心設計理念與歷史框架介紹

為精準還原歷史脈絡,團隊已與牛津大學教授展開深度合作,共同探討中世紀發展脈絡與國家精神核心。在事件設計上,除十字軍東征外,遊戲還將納入起義、瘟疫等足以左右國家命運的大規模危機事件,但具體影響機制尚未對外公布。

值得注意的是,儘管著名君主與將領等歷史人物仍會登場,但其個人影響力將被適度弱化,不再如系列近期作品般絕對主導歷史進程。開發團隊強調,此舉旨在將敘事主導權更多交還給玩家及其親手締造的王朝,讓玩家在體驗中更深刻地感受中世紀歷史的真實性與複雜性。

全軍破敵中世紀3核心設計理念與歷史框架介紹

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