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經濟日報評《黑神話:悟空》爆火:國產遊戲需更多高質量作品

2024年08月22日 首頁 » 遊戲速遞

3A產品的缺失一直是我國遊戲行業的短板。近年來我國遊戲產業實現快速發展,但整體生態發展不平衡、不充分,短平快的輕量化休閒遊戲市場占有率、用戶規模持續增長,高標準、好口碑、能「破圈」的產品特別是在海外市場能站住腳的產品少之又少。部分廠商依然在走換皮、山寨的「老路」,期待以「國產替代」的成熟商業模式,誘導玩家「氪金」賺快錢。

 

 

經濟日報評《黑神話:悟空》爆火:國產遊戲需更多高質量作品

 

 

客觀看,這其中有我國遊戲產業起步晚,人才、技術積累不夠,具備國家視野和全球競爭力的研發公司有限的原因,但更重要的還是願意沉下心來原創、研發、打磨產品的公司不多。面對3A產品的高額投入、超長研發周期以及回報的不確定性,有耐心、敢於嘗試技術突破的公司畢竟是少數。

《黑神話:悟空》的橫空出世,是中國遊戲產業的一次飛躍,向世界證明了國產遊戲在全球市場上的競爭力和吸引力,也為國產遊戲走向國際市場、為我國遊戲產業的未來發展探索了道路。

 

 

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