萬代南夢宮已正式對外公布了《噬血代碼2》的消息。外媒Comicbook發文稱,這部續作有機會通過優化原作的設計理念,彌補原作存在的不足,從而進一步挖掘並釋放其潛在價值。

首先,遊戲有必要為玩家提供更為自由的職業定製選項。原作中的「血脈」系統雖說頗具創意,但一定程度上限制了玩家對角色成長路徑的掌控,與傳統RPG遊戲所具備的深度相比有所欠缺。倘若《噬血代碼2》能夠打造一個更為開放、靈活的屬性加點系統,那麼遊戲的自由度與重玩價值將會得到大幅提升。
其次,關卡設計是《噬血代碼》較為明顯的短板。儘管其藝術風格精美絕倫,但遊戲世界的整體設計卻顯得過於單調,缺乏那些令人過目難忘、具有標誌性的區域。
如果續作能夠借鑑《黑暗之魂》或者《艾爾登法環》的成功經驗,精心設計出更具深度與層次感的環境,並融入豐富的互動元素,那麼玩家的探索體驗將會得到極大增強,同時在戰鬥中也能擁有更多可供選擇的策略。

最後,Mod支持是延長遊戲生命周期的有效途徑。《噬血代碼》原作雖未提供官方的Mod工具,但玩家們憑藉自身的熱情與創造力,自發開發出了不少有趣的Mod內容。倘若《噬血代碼2》能夠引入官方Mod支持,必將激發玩家社區的無限創意,不僅能夠豐富遊戲的可玩性,還能為遊戲的長期發展注入源源不斷的活力。

外媒認為,《噬血代碼2》具備成為一款更加深入、多元的「魂類」遊戲的潛力,而上述這些改進建議也將助力它在遊戲發展的道路上走得更遠、更穩。






