《黑神話:悟空》公布此前未發現的彩蛋!致敬86版西遊記 玩家聽了很多遍
前陣子,遊戲科學在洛杉磯孔雀劇場辦了場《黑神話:悟空》主題音樂會,IGN趁這個機會採訪了遊戲科學的音樂總監李佳騏。聊到興頭上,他主動爆料了一個自認為「至今沒被玩家找到」的小彩蛋。

這個彩蛋藏在每章地圖蒲團打坐時的背景音樂里。李佳騏說,他在遊戲裡埋了非常多的音樂彩蛋,玩家幾乎全找到了,唯獨打坐音樂里這個一直沒人發現。

他的設計是把86版《西遊記》片尾曲《敢問路在何方》里那句「敢問路在何方~,路在腳下~」的旋律做成了伴奏變奏融進去,但變奏得太隱晦了,導致玩家聽了很多遍也沒察覺。
他說雖然有點小遺憾,但能把那個「味道」傳遞出去也算達成目的了。



他還特意提到,演奏這段旋律選的是箜篌——敦煌壁畫上出現第二多的傳統樂器,也是西行路上的一站,用它在打坐音樂里藏一句「路在腳下」,他覺得再合適不過。

不過事情後續出現反轉。在2024年10月5日,也就是遊戲剛發售不久,B站UP主@JLRS-jayfm就上傳了打坐音樂《別有世間曾未見》的欣賞影片。留言區裡有觀眾直接指出「據說快放是敢問路在何方的調」,後面還有兩位玩家分別回復「聽得出來」「是的,是敢問路在何方的變奏」。也就是說,這個彩蛋其實早就被玩家挖出來了,只是藏得太深,知道的人確實不多。

《黑神話:鍾馗》會"更市井、更詼諧」!音樂總監首談新作風格
在洛杉磯音樂會期間的採訪中,除了聊《黑神話:悟空》的彩蛋,音樂總監李佳騏還罕見地透露了新作《黑神話:鍾馗》的創作方向。他明確表示,這兩款遊戲在音樂氣質上會截然不同。

他表示:「《黑神話:悟空》和《黑神話:鍾馗》它是完全不一樣的兩個故事,我們在《黑神話:悟空》的音樂裡面,其實更多的是用音樂去表達熱情、勇敢,甚至用一些比較激進的方式去表達情緒。」


「但是『鍾馗』的故事,以及鍾馗這個角色,它更市井、更貼近我們的日常生活,所以它自然在音樂形式上,就像昨天(指音樂會)你聽到的,我們希望他輕鬆一點,然後詼諧一點,更貼近我們日常生活一點。」
「而對於我們創作者來說,之前創作的情緒非常高漲,這次這個情緒我們希望娓娓道來,嘗試一下一個新的狀態。」


採訪尾聲,李佳騏也特別對玩家說了段很真誠的話:
「感謝大家那麼的支持我們和陪伴我們,我們從所有的玩家這裡,汲取了非常重要的能量,這些能量能支持我們繼續去創作。」
「我們會非常珍惜每一次和玩家交流的機會,尤其對於我來說,音樂會能直接面對玩家,這樣的機會對我來說是非常不多的。因為大部分的時間我們其實是比較內向的,我們都是在做研發工作,很少出來。所以有一個這樣的機會出來去看到大家,特別溫暖。感謝,也希望在未來我們新的項目裡面,能在遊戲裡和大家再次相聚。」

《黑神話:悟空》將開啟七折優惠 8月12日起「天命人」可清涼入坑
遊戲科學今天(8.5)正式宣布,《黑神話:悟空》全平台數位版將於8月12日開啟七折優惠,覆蓋標準版、豪華版及豪華升級包。
官方自己都調侃:「一轉眼又到了壓力山大的8月,要不先給大家表演個……打折吧!」
各平台具體時間如下:
Steam / Epic / WeGame / 微軟商店:8月12日0時 — 8月25日24時(台灣時間)
PlayStation Store:8月12日 — 8月26日
這是遊戲自發售以來比較少見的全平台統一折扣。官方順便遞了個話頭,說夏日炎炎正適合找個清涼地方避暑打遊戲,歡迎新玩家趁這波入坑。

對於還在觀望的「天命人」來說,七折確實是目前最划算的上車時機。活動將於8月12日正式啟動,各平台結束時間略有不同,下單前瞄一眼商店倒計時,別錯過啦~

另外,關於每到8月就壓力山大的來源
每年8月20號這天遊戲科學都會有動靜
今已入八月,隨著這個日子的逐漸臨近
不知今年游科會給玩家們帶來怎樣驚喜
社區在這裡和大家一起拭目以待
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