超級甲賀忍蛙造型引爭議,官方果斷和智蛙作切割!
本身gf能給智蛙名分已經不錯了。xy小鬼太多,圈子臭的要死。一個好生生的寶可夢被製作組和粉絲弄的烏煙瘴氣。一個蓄水說一輩子了。這次給蛙mega也算徹底斷掉智蛙了。
嗎噶蛙真的很有感覺啊,倒掛突出了手裏劍這一錨點,符合T字母,從設計上講一下子就讓人記住,非常好的設計。智蛙反而變化太少了,只做了細節加法沒有另作設計,我反而覺得稍顯遺憾。

我說的是只做了細節加法,沒有進行另類設計,很多時候我都會分不清智蛙和忍蛙,這就是問題所在。改變了紋路就是典型的細節加法,給人的感覺更接近皮膚而非新形態。我更傾心於這種突出寶可夢某一錨點以此表達mega後該寶可夢實力增加的設計。設計又不是改的越多越好越細節越好,mega蛙更加詳略得當,有明顯突出特點,能讓人一下子記住。我能看完資料片後就默畫mega蛙但是我看了幾十集xy動畫都沒法默畫智蛙,這就是兩者的設計區別。GF設計寶可夢的時候大多不會考慮審美傾向而是更著重於令人印象深刻這一設計方向,如果這麼看我覺得mega蛙設計的很好(如果有槽點那就是配色不太和諧,黑的部分有點莫名其妙)。

mega進化本來只是超越進化的進化,又不可能真的大量改變本體,從設定上來說mega後忍蛙的能量得到提升並聚集到手裏劍上,因此手裏劍變大。而青蛙的四肢又具有粘附性,所以可以粘附並倒掛在大手裏劍下,倒掛又是忍者的經典動作之一。mega後不僅突出了忍蛙手裏劍的錨點,還強調了忍蛙作為蛙寶可夢的生物性,並且符合mega後能量增幅和忍蛙取材自忍者職業等一系列相關設定,我覺得是很優秀的mega作品。相較而言本體的變化就沒那麼必要,有一點能看出不同就夠了。GF很多設計越深挖越覺得有意思,設計的寶可夢不只有帥美可愛,也有一些丑的怪的,但大多都令人印象深刻。希望大家討論GF設計時可以更多地從寶可夢特點出發,而非自己審美取向。

大部分新的寶可夢也好,老寶可夢的新形態也好,出來都要被罵一下,乍一看現在討論激烈,我只能說好的設計是經得起時間考驗的,再等個幾年就知道這個設計到底怎麼樣了。我印象里部分六代、七代的寶可夢剛出來的時候都或多或少被罵過難看,但是現在這麼多年過去,都快成設計典範了。 我也確實有智蛙的情懷在裡面,但mega忍蛙確實很有設計感。

智蛙和原版比,增加的元素是面部增加稜角提供面具的效果以及背上的十字手裏劍。身體可以找到XYZ三個字母 mega忍蛙的面部和智蛙其實採用了相似的設計,手裏劍換成了很巨大的六芒星,並且像直升機螺旋槳一樣吊著本體。另外腿上還有兩個小十字手裏劍。 從增添的元素上來看,其實mega蛙比智蛙還多一點,但是mega蛙的手裏劍過於巨大在視覺的第一印象上蓋住了身體的其他細節。我覺得兩個都不錯,mega蛙挺有創意的。至於XYZ三字母缺失這個細節我倒覺得沒什麼,忍蛙一個御三家代表不了三個字母,其他mega也沒強調這個元素。