"戰爭機器之父"Cliff Bleszinski在2017年推出了一款多人FPS遊戲《破法者》,雖然當時受到了好評,但銷量不佳,一年後遊戲就關服停運了。
近日Cliff Bleszinski在接受外媒「Edge」採訪時,提到了《破法者》的失敗,他認為是由多種因素造成的,但其中最重要的原因是2016年暴雪多人射擊遊戲《鬥陣特攻》的橫空出世。
Cliff Bleszinski提到當Boss Key Productions的開發人員看到《鬥陣特攻》的預告片時,他們就達成了一個共識:「天哪,我們完蛋了。」
雖然《破法者》中加入英雄和技能的設定是受到開發人員在遊玩MOBA遊戲時得到的啟發,但仍舊無法阻止外界對於遊戲抄襲《鬥陣特攻》的指控。哪怕《破法者》有著許多不同且獨特的英雄、能力、美術等方面的設計,也抵不過二者在風格上的相似性。
值得一提的是,雖然去年Cliff Bleszinski也曾提及《破法者》的回歸,但他現在表示寧願和一個小團隊「製作一款簡單的小遊戲」或「或推出一些作品」,也不願花幾年時間開發《破法者》這樣的3A級項目。