《魔物獵人:荒野》無疑是明年最受期待的遊戲之一,部分原因在於新作的等待時間已經相當長。自2018年《魔物獵人:世界》發布以來,粉絲們已經等待了整整七年。
近日,卡普空終於揭示了為何新主線《魔物獵人》遊戲遲遲未能發布的原因。藝術總監Kaname Fujioka在接受Game Developer採訪時表示,《魔物獵人:世界》的巨大成功和龐大的玩家群體正是延遲的原因之一。
Kaname Fujioka解釋道,由於《魔物獵人:世界》售出了超過2500萬份,這使得卡普空必須考慮如何在新項目中滿足更廣泛的玩家需求。隨著《魔物獵人:世界》帶來的玩家激增,卡普空不再只服務於相對小眾的受眾,因此在《魔物獵人:荒野》的開發過程中投入了更多精力,以確保新作能夠照顧到每一個玩家群體。
此外,《魔物獵人:荒野》還對系列的傳統玩法進行了重大調整,例如開放世界的設定,這也進一步解釋了為何卡普空需要如此長的時間來打磨新作。