PEAK 2.0更新已經以 v2.0.a 正式上線,官方把它命名為「THE FINAL ASCENT(最終攀登)」。這不是普通修補:更新上線後的 24 小時 Steam 並發峰值一度超過 12 萬,兩套全新生態、最終難度、徽章和道具一起到位。準備重新上山前,先把輪換規則和容易翻車的地方弄清楚,會比悶頭沖頂省下不少時間。
兩套新生態,並不是永久替換舊地圖
這輪 PEAK 2.0更新最大的變化,是加入 GLOOM 與 THE CITADEL。上線後的前兩周,每日地圖都會固定包含這組新區域;之後它們會與 CALDERA、THE KILN 隨機輪換,所以舊地圖並沒有被刪除。GLOOM 的濃霧會放大視野和路線判斷壓力,THE CITADEL 則用尖刺與狹窄落腳點考驗配合。碰到陌生路段,建議先讓體力最充足的人探路,其他人保留繩索和岩釘,別四個人同時壓進一條未知路線。

GLOOM 霧境中的高塔區域
島上還新增了與童軍長失蹤隊伍有關的神秘雕像,並開放 Ascent 8。Ascent 7 也取消了完全禁止復活的規則,改為開局帶詛咒、復活後繼續累積詛咒,失敗懲罰仍在,但不會過早把隊友擋在整局之外。此外還有 10 枚新徽章及配套外觀,想補回全成就的玩家又有事做了。

THE CITADEL 機關密布的攀登路線
新道具能改路線,體力規劃仍是核心
噴氣背包、傳送真菌和滑翔翼是最值得留意的新工具。噴氣背包會占用背包位置,還要消耗其他物品作為燃料,適合處理垂直高度;滑翔翼擅長跨越橫向距離,但飛行會持續吃體力,起跳前最好留足餘量;傳送真菌的具體效果則被官方刻意留作探索。新加入的小丑行李會產出棒棒糖、大炮和氣球束等搞怪物品,開箱前記得給背包騰位置。
平衡方面,ROOTS 的甲蟲攻擊性和孢子蘑菇影響範圍有所降低,風暴間隔變長;單人玩家在營火旁也能獲得士氣加成。無體力抓牆時偶發墜落傷害、岩釘交互失靈等問題也已修復。更新看似更友好,但新區域第一次進仍建議穩一點,尤其別把滑翔距離算得太滿。
MOD與修改器:大版本後先核對適配狀態
如果主要想單人熟悉路線,XMOD 的 PEAK 頁面收錄了無限耐力、恢復體力、自由視角和時間設置等功能,也提供物品繁殖等 MOD,能夠減少反覆試路和收集道具的時間。不過現有頁面標註的適配版本仍是 1.65.a,而遊戲剛升到 2.0.a,使用前要先確認客戶端是否已經更新適配。涉及聯機人數或物品生成的內容,更適合經隊友同意的私人房間,別影響公開聯機體驗。

無限耐力、體力恢復、自由視角與時間設置

物品繁殖模式可生成角色手中的遊戲物品
想先備好免費時長,可以打開 XMOD 首頁的兌換入口,輸入口令「月餅」獲取時長。大版本剛落地時,先核對遊戲與工具版本,再決定是否啟用相關功能,會比更新後直接硬開更穩妥。

從 XMOD 首頁進入兌換入口

輸入口令「月餅」獲取免費時長






