
2月22日是索尼PSVR2發布一周年紀念,不知道有多少PS粉絲購入了這款頭顯。但只從遊戲庫的內容來看,即便它的銷量達到了索尼預期,也很難滿足主機玩家對VR遊戲的需求。畢竟,VR遊戲的開發橫跨兩條賽道,不是所有工作室都有這個實力和決心。
面對這個「窘境」,索尼或許開始了其變革的步伐。
在一篇紀念PSVR2一周歲生日的官方博文種,索尼宣布了一些即將發布的VR遊戲內容,並提到了一些令外界感到吃驚的內容:
「另外,我們很高興地宣布:目前正在測試PSVR2玩家能否在PC上訪問額外的遊戲,以提供更多遊戲選擇。除了通過PS5可用的PSVR2遊戲之外。我們希望能在2024年提供此支持,因此請密切關注更多更新。」

圖源:索尼官博
https://blog.playstation.com/2024/02/22/coming-soon-to-ps-vr2-zombie-army-vr-little-cities-bigger-wanderer-the-fragments-of-fate-the-wizards-dark-times-brotherhood-and-more/
#01.
兼容之路並不好走!
此方案如果實現,這將使 PSVR2 成為最近唯一一款採用 OLED 面板的 PC 級 VR 頭顯,且不需要 SteamVR 基站和控制器,價格還很便宜。
不過,Sony官方並未具體說明將如何提供 PC 支持,例如是否仍需要 PS5 作為中介。
資深玩家一定記得,初代 PSVR 曾通過兩個非官方的第三方驅動程序 iVRy 和 Trinus 進行了改編,可以在 PC 上運行,並且可以通過開源工具 PSMoveService 進行位置追蹤。
而自 PSVR2 推出以來,iVRy 開發組雖然一直致力於為 PSVR2 提供 PC 支持,並於去年 6 月實現 SteamVR 輸出,但由於 PSVR2 頭顯的單一 USB-C 電纜設計,所以整個流程都遇到了重大阻礙。iVRy 此前曾表示,第三方 PC 對 PSVR2 的支持將需要定製硬體適配器,而不僅僅是軟體驅動程序。
最重要的是,由於大多數 PC 顯卡沒有 USB-C 埠,索尼可能也必須提供 PSVR2 PC 硬體適配器才能直接與 PC 兼容。或者,索尼可能計劃通過 Wi-Fi 從 PC 流式傳輸到 PS5,類似於 Steam Link 和 Virtual Desktop 的工作方式。
#02.
索尼此舉意欲何為?
事實上,PSVR系列產品的用戶早在數年前就呼籲索尼開放其對PC主機的兼容,且有民間大神取得了不錯的進展,但索尼官方卻始終充耳不聞。那麼,在這個頗有紀念意義的時間點,索尼是出於何種目的拋出這個消息呢?
有一種觀點認為:索尼此舉是基於跨平台策略的延續。此前,SEC已將旗下部分一方大作開放給PC玩家,例如《戰神》、《最後生還者》(美國末日)和《地平線》,它們在Steam平台的銷量都非常不錯,還給PS生態帶來了不少新粉絲。

圖源:索尼PlayStation官網
不過,作為行業媒體,我們認為索尼本次嘗試的背後,可能蘊含了更多戰略意義。
正如開篇所述,PSVR的生態並不令人滿意,且缺乏PS生態一貫的優勢:獨占大作。綜合來看,目前PSVR遊戲庫里大多都是跨平台的移植作品——即便用戶使用的不是PSVR2頭顯,也能體驗相同內容,且無需額外購買PS5主機。

圖源:Sony PSVR Store
更重要的是,VR領域目前還不是遊戲玩家的絕對主場,其它例如社交、觀影、教育甚至藝術創作類的APP一樣擁有眾多用戶。而這些,目前正是PSVR2的軟肋之一。

圖源:Meta Quest Store
另外,即便那些曾在PSVR初代發布後取得成功的一方作品,也由於缺乏向後兼容的特性,導致其在PSVR2發布後變得毫無意義——PSVR2用戶玩不到、PSVR初代用戶不會為了老遊戲而固守舊平台。當然,這也跟VR 遊戲用戶基數少,遊戲開發商的後續維護動力不足有關。
#03.
媒體觀點
總體來看,索尼PSVR生態所取得的成績,確實有點對不起行業、用戶和媒體對它的關注,而索尼官方卻沒有任何來自內部的解決方案。所以,對外開放、打開生態大門就成了目前唯一的最優解。
以行業觀察者的眼光來看,我們是支持索尼開放PSVR2頭顯兼容性的,此舉對於行業跟用戶而言,絕對是個巨大利好——尤其是那些同時擁有PC和PS5主機的玩家,他們選擇頭顯的範圍大概率被直接縮小許多:注重遊戲的選擇索尼PSVR2、注重其它體驗的選擇Meta Quest系列,或者蘋果Vision Pro。

圖源:google
與此同時,對於那些尚未購買PS5主機或PC電腦(鑑於海外非重度PC用戶眾多)的用戶而言,這個方案就顯得意義不大,至少就目前的內容生態而言,就連「頭號玩家」Meta都無法讓更多用戶滿意。所以,作為核心主角,索尼解決問題的根本還是要解決生態問題——只要好作品多了,用戶量自然就跟著攀升。
寫在最後:大家最想用PSVR2體驗哪些PCVR應用?