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《影之刃零》成又一個中國單機爆款!下個繼承者會是誰?

2026年11月02日 首頁 » 遊戲速遞

《影之刃零》發售後迅速引爆玩家社區,Steam同時在線人數峰值突破77萬,M站玩家評分一度達到9.2分,之後更升至9.3分。繼《黑神話:悟空》之後,中中國單機機又一次拿出了能夠吸引全球玩家關注的作品。隨著這款遊戲取得成功,玩家也開始把目光投向下一批中中國單機機大作:《湮滅之潮》《歸唐》等作品,誰有機會成為下一個出圈的中國遊戲?

《影之刃零》的成功,讓更多玩家看到了中國動作遊戲的潛力,但我覺得後續作品最沒必要做的事情,就是急著成為「下一個《影之刃零》」。每款遊戲都有自己的題材和特色,能否走出一條屬於自己的路,比單純復刻前作的成功更重要。

影之刃零成又一個中國單機爆款下個繼承者會是誰

先說《湮滅之潮》。這款作品由成都蛇夫座旗下日蝕邊緣工作室開發,並獲得騰訊投資,採用虛幻5引擎打造,定位為買斷制騎士幻想動作遊戲。從此前公開的實機演示來看,遊戲在動作表現、技能設計和戰鬥演出方面都有不少值得關注的內容。蛇夫座的開發經驗加上騰訊的資源支持,也讓這款作品具備了進一步提升製作規模的條件。尤其是騰訊如果真能通過它把買斷制單機項目跑通,對中中國單機機市場來說無疑是件好事。

影之刃零成又一個中國單機爆款下個繼承者會是誰

再看網易雷火臨安24工作室開發的《歸唐》,它選擇了完全不同的題材方向。遊戲以安史之亂後的歷史為背景,講述無名信使穿越河西、將捷報送回大唐的故事。此前公布的19分鐘實機演示展示了潛行、戰鬥和跑酷等玩法,敦煌文化與唐代歷史背景也讓作品形成了鮮明的視覺特色。比起一味追求大場面,這種圍繞歷史背景和人物旅程展開的動作冒險,同樣有機會給玩家帶來新鮮體驗。

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當然,目前這些作品都還沒有正式發售,實機演示也不能完全代表最終品質。但《影之刃零》的成功至少證明,中中國單機機並不缺少玩家關注,真正重要的是能否把創意、製作和最終體驗都落實到遊戲裡。

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