據UniversalNintendo報道,Epic在State of Unreal 2026上確認,虛幻引擎5.8將為Switch 2完整開放Lumen Lite輕量化全局光照和Nanite虛擬幾何體兩大核心技術,目標是讓遊戲穩定60幀運行。

Lumen是UE5的動態全局光照技術,可實時演算光線反射和色彩溢出,無需預烘焙。Lumen Lite是其輕量化版本,降低硬體負載,適配性能受限設備。Nanite則根據鏡頭距離智能調整模型精度,免去開發者手動製作多套LOD的工作。

兩項技術適配後,開發團隊無需大幅閹割畫質即可將UE5遊戲移植至Switch 2,還可自主調節解析度與畫質檔位,靈活平衡畫面與性能。







