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《失落之魂》IGN 5分:劇情節奏拖沓 關卡設計單調

2025年09月09日 首頁 » 遊戲速遞
《失落之魂》IGN 5分:劇情節奏拖沓 關卡設計單調

陸產動作冒險新游《失落之魂》現已正式上線,國際知名遊戲媒體IGN在對其完成評測後,給出了5分的低分評價。IGN方面指出,《失落之魂》存在劇情節奏拖沓、角色塑造缺乏新意以及關卡設計單調乏味等問題。

《失落之魂》IGN 5分:劇情節奏拖沓 關卡設計單調

IGN評分:5分(平庸水準)

IGN認為,《失落之魂》中冗長拖沓的劇情敘事、缺乏辨識度的角色設定以及枯燥無趣的關卡流程,都對其原本表現亮眼的戰鬥系統造成了負面影響。該媒體強調,若這款作品不強行融入RPG元素,整體表現可能會更加出色。

《失落之魂》IGN 5分:劇情節奏拖沓 關卡設計單調

IGN在遊戲總評中表示:倘若《失落之魂》未執著於添加RPG元素,它本有機會成為一款優秀的動作遊戲。該作過度模仿《Final Fantasy》系列,卻陷入了劇情冗長、角色陣容(存在模仿痕跡)難以讓人記住的困境,配音演員也因劇本內容單薄而難以展現演技。

IGN覺得《失落之魂》關卡設計堪稱乏善可陳——往輕了說像例行公事,往重了說令人煩躁且無法跳過。遊戲中還充斥著質量低下的3D平台跳躍環節與過於簡單的謎題設計。這款作品確實應該將全部精力投入到戰鬥系統的打磨上,那才是它真正的優勢所在。

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