為了幫助魔法沙盒遊戲《Mage》達到 120Hz 的流暢體驗,其開發團隊專門打造了一個名為 Micron 的定製遊戲引擎及相關的物理解算器。這款遊戲允許玩家在遊戲中自由施展魔法,體驗物理沙盒的樂趣。

據悉,《Mage》作為一款搶鮮體驗作品,不僅提供了有趣的物理玩法,還成功實現了 120 幀/秒的高速運行。對此,該遊戲的引擎程式設計師查理·申頓(Charlie Shenton)表示:「我們覺得,迄今為止,還沒有一款遊戲真正發揮出 VR 一體機的強大功能。那些僅僅達到 72Hz,且視覺效果模糊、物理效果滯後的遊戲,極大地破壞了我們的沉浸感。」
為了解決這一問題,開發團隊決定從零開始,打造一個全新的定製遊戲引擎 Micron,以及配套的物理解算器。雖然《Mage》並非一款長達數小時的大型冒險遊戲,但作為一個概念證明,它已經足夠令人印象深刻。
申頓進一步指出:「即便是在包含動態照明、陰影、魔幻視覺特效、超過 100% 渲染解析度以及數百個高保真動態物理道具的情況下,《Mage》仍然能夠以 120Hz 的速度流暢運行。」