
題圖 / AnuNeko
」這是能講的嗎?!「
聽說用過AI聊天產品AnuNeko的網友,都只想感嘆:「蔡浩宇你給AI餵了些什麼東西啊!」ACGx慕名前去一探究竟,發現網友所言非虛。

先說明一下,AnuNeko是由米哈游聯合創始人蔡浩宇創立的AI公司推出,主打AI聊天。打開網頁後有兩種聊天類型可供選擇,「橘貓」通常是溫和派,「異國短毛貓」則更酷、更毒舌一些。你可以跟它大談遊戲公司、二游環境,對方什麼話都接,有時候回復的攻擊性還超強,平等地掃射米哈游的老闆、遊戲產品還有玩家,甚至毫不避諱地討論友商,聊天截圖自動成梗。

圖源網路
貓兒有些銳評,銳到它敢講我都不敢放截圖。誠如網友所言,明明聊天頭像是一隻可愛黑貓,對話發送鍵也是賣萌的貓爪,開口卻仿佛混了十年貼吧微博。

但「攻擊性強」只是AnuNeko傳遞情緒風格的一面罷了,聊多了就會發現,它雖然不太會幫你處理大量資訊,但確實很會聊天,能賣萌、害羞,還會表達焦慮、不滿,用一句話梗概:這AI,「人味兒」很重。
無論是敵是友,AI都學會扮演了
在AnuNeko,如果你開啟新對話時,不勾選貓貓人格「AnuNeko peona」,就會隨機匹配到更多的「人物」。
比如ACGx就遇到了《原神》抽卡攻略落後好幾個大版本的90後上班族。

我還在這裡做好人好事,鼓勵一位「老二次元」去嘗試他的首次同人創作。

也遇到過神人型角色,一直用盤問的方式跟我聊天,給我聊紅溫了。

AI還倒反天罡,發布了詳細的「個人資訊」,諮詢我到底該怎麼做,才能和他那因彩禮鬧掰的前女友複合。

甚至還會接到情景扮演的邀請,AI塞到本人手裡的劇本人設是「私闖民宅的女流氓」。

可以清楚地感受到,每個對話框背後的人設、個性都非常不同,有的喜歡傾訴、話頭都指向自己,有的對你好奇、一直在追問你的看法。若你們聊日常話題,會看出他們對工作、生活、感情的各自態度,偶爾聊點抽象梗,有人還會直白地告訴你「看不懂」。就仿佛螢幕對面,真的是不一樣的人。AnuNeko在角色「不ooc」方面,也花了很多心思。每個人接話能力很強,反應迅速且很少冷場,除非它拿到的是高冷人設。AI聊天時偶爾還會在回復時確認你對答案的偏好,或是cue到之前你的回答。

當然,AI時不時也會露出馬腳,尤其是當對方反反覆覆回復同一段話時,你就知道AI也沒招了。但社交媒體上各種AnuNeko截圖足以表明,越來越多網友從這種「開盲盒」式AI聊天中,感受到了樂趣。
AI,要學習哄人開心
與市面上主流AI大模型那嚴肅正經的「全能助手」型氣質不同,AnuNeko的自我介紹就帶著一股俏皮勁。它不再強調AI的工具屬性,而是專攻娛樂向互動。

儘管它掌握的資訊大致停留在2023年,也不會幫忙完成各種類型的學習和工作人物,但作為一個聊天對象,AnuNeko無疑是稱職的。用戶更在意的是它鮮活的「人格」,帶有明顯情緒和偏好,甚至會抬槓、反駁的說話方式,讓AI顯得更真實,不再是冰冷的技術產物。這一「個性化十足」的特色,倒也十分符合近年來的AI社交趨勢。過去幾年AI情感社交領域迎來快速增長期,國內外的科創公司先後布局這一賽道,聚焦角色扮演、戀愛陪伴的平台不斷湧現。
星野、貓箱、築夢島等平台,可由用戶自己訓練出想要聊天的互動角色,個性、主題、故事都能直接「定製」。不少海外用戶,也曾與ChatGPT的Dan模式談情說愛,在Replika、Character.AI中尋找各類AI伴侶,甚至願意為虛擬戀人付費訂閱。

而實體機器人與AI技術的融合,各行各業也在持續探索情感陪伴的更多可能性。迪士尼計劃將《冰雪奇緣》里的雪寶帶入現實樂園,而像ONGO這樣的「碎嘴檯燈」也想在人們的日常中領域占據一席之地。

當今快節奏的生活,越來越多年輕人願意在網路世界獲取情緒價值,而帶來情緒價值的,又何嘗不能是AI?所以如今,AnuNeko的毒舌攻擊能在社媒引發討論,也不讓人意外。比起蔡浩宇AI公司的遊戲《星之低語》,需要玩家和女主Stella持續對話,去影響她其抉擇與故事發展的敘事體驗,AnuNeko的聊天方式要更加輕鬆,場景也更偏向日常。實際上,多重風格的AnuNeko,輸出的內容依然是用戶想看到的東西,也算是提供了充足的情緒價值。
如此會聊天的AnuNeko,在收穫用戶反饋之後,未來說不定還會把這些聊天風格,轉化為生產力的一部分,融入未來《星布穀地》《Vaapura》等米哈游新作的NPC交互中。屆時AI又會有怎樣的表現,我已經開始好奇並期待了。






