今天遊戲行業最大的消息大概就是微軟動手砍了自家Xbox遊戲部門,一次解僱了1900人,連暴雪總裁也離職了。對於這次裁員,剛剛升職成為微軟Xbox遊戲內容與工作室總裁幾個月的Matt Booty站出來進行了解釋,在給暴雪員工的內部通知里他表示裁員並不一個輕易做出的決策,但是這個決定能夠使暴雪與Xbox在比以往更多的平台提供具有野心的遊戲。
在對暴雪員工的內部通知中對於這次裁員的同時離職的暴雪總裁Mike Ybarra,Matt Booty表示他與Ybarra在此前已經討論過自己的個人未來計劃。Mike Ybarra當時就決定在收購完成的這個時機離開暴雪。Matt Booty感謝了Mike Ybarra在收購期間的領導團隊。
在對暴雪員工,Matt Booty表示這次裁員反映了對於暴雪未來增長最有希望的產品與戰略的關注,以及反映了暴雪與微軟遊戲部門之間的重疊領域。這次裁員影響了暴雪包括開發團隊、共享服務組織與公司職能部門。其中作為重點的就是結束生存遊戲「代號:奧德賽」的開發,並且將部分開發者轉移到其他幾個具有前途的處於早期開發的暴雪遊戲項目中。無論這些決定背後的原因是什麼,它們都不是輕易做出的。
從Matt Booty的聲明中可以看到,微軟這次對於遊戲部門的裁員有部分原因在於對暴雪等一眾旗下開發工作室進行業務調整。同時作為Xbox旗下體量最大的動視暴雪在其作為獨立遊戲公司時一部分工作職能與微軟內部重疊,這次也是進行更加仔細的合併整合。不過這次裁員到底有多「不容易」,還是只有如今市值世界第二的微軟自己知道了。