隨著時代的發展,越來越多塗裝精美的成品模玩,被更多的玩家接受。玩模型就要「自己組裝上色」由原來的必選項,逐漸變得不再必須。模玩塗裝,再次回歸小眾。大多數玩家要麼不塗裝,要麼就是有著豐富經驗的熟手。所以關於塗裝入門的內容一直想寫卻沒寫,感覺沒什麽大用。但「孩子要給玩具上色」的問題讓情況有了變化。
我認識一位英語老師,面對別人來諮詢怎麼在家裡給孩子英語啟蒙,她有三套方案。分別是針對同行的、懂英語的家長的基本把英語扔了的家長的。三種用到的教材、下載的APP都不一樣。同理,不怎麼懂模玩的家長,也可能會因為孩子,有要了解一下模玩塗裝的需求。
本號計劃通過基礎流程篇、工具顏料篇、寫生臨摹篇、場景實戰篇,讓還沒有走進塗裝世界又對其感興趣的朋友們,多少窺到一點這方世界的有趣之處。
有些入門文章是從選工具開始的。但其實,工具是為技術服務的。先選擇好塗裝技法,才知道要用到什麼工具。而技法又要看模玩本身的特點和塗裝者想要的效果。網上、書上千千萬萬種方法,都有其適用和不適用的對象。針對明確的題材,等於是規範好了被塗裝物的大小、材質、表面紋理和基礎的呈現方向。那確實會有一些前人實踐並優化過的流程。但是,臨摹也好、訓練套路也罷,只是塗裝之路上的起點。
打個比方,玩樂高看似是在動手,但其實是在動腦;玩有些手遊,看似在動腦,其實就是無腦體力活,靠重複和殺時間博個運氣攢個積分。同樣,看塗裝攻略不是為了少動腦子,亦步亦趨,而是為了博採眾長,將別人的經驗和心得,融合進自己的表達當中。
好了,如果是模玩玩家,這時候已經選好了要塗裝的東西。但作為自己不玩的家長,什麼方便塗什麼不太好塗,可能還有些困惑。這樣想,一般畫畫的紙或布,普遍吸水,而且是個平面。而模型的材質普遍不吸水,表面也有凹凸起伏。想像一片石頭丘陵,流動性強的顏料從低洼處流過,乾燥的顏料在丘峰上掃過,具備這樣特點玩具,才更好練習一些塗裝技巧。換句話說,如果對一個表面光滑的球體、正方體、錐體、柱體塗裝,用的主要是繪畫技巧,等於是三維版的畫畫。繪畫當然是每個塗裝玩家應該會的,但卻不是我們今天要講的。
對模型進行塗裝,多是為了讓其看上去更大更真,那就要和化妝技巧一樣,想辦法欺騙我們的眼睛。其中奧妙以後慢慢說,大家只要先知道所謂的塗裝,不是簡單上個色的事就好。今天帶來一種原理簡單,技法單一,極易上手,又有點出效果的方法,看明白了就可以0基礎上手,練熟了以後也可以和其它技法組合使用。
上個場景:一天陽光明媚,風和日麗,小明和爸爸去博物館玩。看了很多巨大的古生物骨骼化石,慢慢對這些史前巨獸有了興趣。離開前,他們在售賣點買了些紀念品。
裡面有本書,介紹了一些恐龍的知識,也有不少恐龍模型的圖
沒想到,書里還附帶了霸王龍骨骼化石的玩具
有玩具玩當然高興,但是組裝出來後有一種濃濃的塑料感,和博物館裡看到的太不一樣。怎麼辦呢?可以通過簡單的塗裝來欺騙我們的眼睛。
提出問題,然後才能解決問題。模型塗裝的前提就是明確手裡的玩具,和你心中的玩具究竟有哪些差距。想法要跑在辦法之前。拿這個骨架化石來說,軟膠塑料的反光度太高,亮亮的。那噴點消光漆如何呢?顏色也不對,還可以再白點。那乾脆用骨白色的消光漆塗一遍呢?因為實物比較巨大,凹凸間的光影反差較大。那是不是也要讓玩具表面的凹處更暗一點呢?這種分步解決具體小問題的方式,是新手上路後,面臨新問題時的基礎思路。
當然,你的問題和你的訴求,大概率不是你一個人的。一代代的塗裝師已經發展出了諸多成熟的技巧和優化後的流程。下面使用的可以說就是「干掃」。比如你要塗藍色,那麼黑色打底,深藍走一遍,藍色掃1到n遍,淺藍輕掃,白色點高光。黑、藍、白三種漆加調色盤搞定。結合手法和漆料的濃稠度,以及各層顏色的變化,練熟了能比較容易地實現不少效果。
軟膠的附著力差,我噴了黑補土,替代方案到材料篇再聊
然後就是從深到淺一遍遍地過,前幾遍顏料的濕度自己定,可以用薄塗的技巧,最後的一定要干
到主色,也就是骨白色就不要全塗了,凹陷的部分留出來
做得比較糙,看遠看還行
對比一下之前介紹過的萬代那個
手法都是一樣的,但模型精度更高的話,能讓完成品更顯好。對於技術一般的新人,選塗裝品尤其重要,別給自己上難度,找老手都皺眉頭的題材做。這部分之後的文章會詳聊。
骨架的好處是只有一個顏色,走完一遍就結束了。再看看不是骨架的恐龍模型
腹部其實是換了顏色的,但成品不明顯
進擊的巨人配色
加了些血的效果
再來看《恐龍革命》版的
看紀錄片的時候就喜歡這個配色,但沒有賣的,只能自己弄
這種方式控制後漆的濃度,是能實現顏色過渡的
和繪畫這種真的是在「一張白紙」上從0出發不同,就算是白模,也已經算是獨立的作品了。塗裝,可以算是一種有基礎的再創作。回顧來時路,我開始塗裝是因為幾十年前的拼裝模型素組效果實在不理想,尤其是TV版的高達。但那時其實塗得很少,只有不能忍和特好塗的才試試。想法確實會跟著技巧的掌握程度增加。
之後還會和大家交流選品、臨摹、選工具的一些心得,後會有期吧。