
最近,日本一家手遊廠商DayDreamer發推抱怨,如今做手遊越來越難賺到錢了。他們提出了幾個觀點,還表示即便想要將遊戲移植到PC,轉戰Steam平台,也同樣會面臨越來越艱難的處境。而他們分析這些問題背後的最大成因,就在於日本人變窮了。

「關於手遊市場的悲慘現狀:1、玩家不氪金:玩家都窮到沒錢氪金了;2、廣告觀看收入下滑:因為玩家已經習慣廣告,如今就算看了廣告也不會做出任何動作;3、獲得玩家的成本高漲:獲得每一位玩家所需的平均成本,從數百日元飆升到數千日元了。」
「關於Steam遊戲的悲慘現狀:1、不論做出多好的遊戲,都沒辦法有效宣傳;2、許多手遊開發者跳過來,導致發售的遊戲總數暴增,作品被埋沒的機率也創下歷史新高;3、玩家大半都已經習慣只玩基本免費的遊戲。總歸一句,都是日本貧民化所導致的結果。」


DayDreamer至今開發過幾款戀愛遊戲與益智遊戲,雖然不是業界大廠,但語出驚人。而他們的發文隨即引爆了日本網友們的議論,但同意他們看法的人幾乎沒有。有人認為是整個手遊產業不思進取、吃相難看,才會導致市場衰退,氪金收入越來越少。有人則吐槽是他們家的遊戲太無聊,才會沒人想要氪金或購買,畢竟其他賺錢的遊戲還是很多的。

不是變窮,只是手遊逼大家氪金的態度越來越不演,所以玩家都跑掉罷了
有玩家表示,因為很多廠商就像火耕一樣,只想一直從氪金玩家身上撈錢,結果土地被燒光之後什麼都不剩了。等到廠商發現沒得賺了,就立刻收掉遊戲。久而久之玩家就會精挑細選,哪些遊戲值得付出時間和金錢了。
