近期,借著遊戲科學的《黑神話:鍾馗》,國產文娛圈似乎悄然掀起了一股 「鍾馗熱」,有很多鍾馗相關的文娛產品亮相。
有獨立遊戲《黑神話鍾馗》倉促上架Steam,太崆動漫自研的《鍾馗傳》也開啟了Steam商店頁面;影視領域,動畫電影《鍾馗》也已經上映。
編輯觀點:然而,這股扎堆出現的熱潮,值得我們理性審視和討論,借力熱度很正常,但更要拿作品質量來說話。

紅方觀點:惡意碰瓷、混淆視聽,劣質蹭熱度作品該抵制下架
針對直接同名碰瓷的《黑神話鍾馗》,絕大多數玩家都持強烈的抵制態度,不滿情緒拉滿。在玩家看來,這類作品的存在,已經超出了正常題材創作的範疇,屬於刻意蹭流量的營銷亂象。
不少玩家直言,這類刻意復刻熱門大作命名的遊戲,目的就是利用資訊差誤導普通玩家,假借《黑神話》的超高熱度引流吃紅利,創作下限極低。
有玩家拿此前《黑棉花:悟能》舉例對比,直言即便同為蹭熱度作品,後者只是玩梗碰瓷,不會造成認知混淆,而這款山寨《黑神話鍾馗》的誤導性極強,純粹是為了流量不擇手段。


藍方觀點:同題材不代表蹭熱度,用心做值得認可
另一款鍾馗題材新作《鍾馗傳》,收穫了玩家的好感。
起初不少玩家看到鍾馗題材上新,下意識以為《鍾馗傳》也是換皮騙流量的跟風作品,卻被作品質感驚艷。獨特的畫風、成熟的設計、擺脫了劣質蹭熱度作品的影子。
在大家看來,《鍾馗傳》只是同題材創作,沒有刻意碰瓷命名、沒有誤導玩家,潛心打磨內容、用心做作品,完全值得肯定。



這其實說明了,玩家從不反對同題材,只厭惡惡意蹭流量的投機行為。神話IP本就是公共創作素材,順勢而為、用心打磨內容,便是錦上添花;投機取巧、碰瓷誤導,只會遭到市場和玩家的抵制。蹭熱度不是原罪,品質才是區分好作品與爛作品的標準。你如何看待這種同題材扎堆出現的熱潮?留言區聊聊吧。






