白金和Team Ninja聯合打造的動作遊戲《忍者外傳4》,於10月21日正式發售,登陸了PC,PS5,Xbox Series,首發登陸了Game Pass。但該作在Steam上的在線峰值只有1萬出頭,當前在線只有5521人,這種現象引來國外不少玩家的嘆息。

有多個國外玩家在X上發推,為這款遊戲感到惋惜,「太可惜了,這樣一個出色的遊戲……」。
隨後有玩家想要從價格的角度分析《忍者外傳4》的不佳表現。一名玩家指出,過去兩個月發售的大作,如果都買的話,需要花將近700美元。如果僅僅購買3A大作,至少需要420美元。若是僅僅購買獨立/復刻遊戲,不到100美元。
因此玩家承受不起這樣的定價和遊戲數量,同樣,遊戲公司也承受不起。
This is so sad, the game is incredible good pic.twitter.com/7MntDwRXeV
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) October 25, 2025
也有玩家建議《忍者外傳4》的定價或許應該是40美元,而非Steam上的70美元。因為不管遊戲有多好,如果價格太貴,就不會有人買。尤其是在Game Pass漲價的情況下。《毀滅戰士:黑暗時代》也是同樣的情況。
遊戲發行商需要考慮實際情況定價。
Imagine if this game was priced at $40 instead? No matter how good a game is, if it’s overpriced, people just won’t buy it.
— Kabrutus (@kabrutusdeid) October 26, 2025
Especially when it’s on Game Pass (even after the price hike). The same thing happened with Doom: The Dark Ages.
Publishers seriously need to touch… pic.twitter.com/A6BI8OKAAY
值得一提的是,《忍者外傳4》在Steam國區的價格是298元,是最低地區,轉成為美元為41.84美元。但顯然,《忍者外傳4》並沒有吸引國內太多玩家的關注。

不過,也有人指出《忍者外傳》系列放在今天其實仍然是「小眾遊戲」,雖然這個系列非常知名。在《忍者外傳4》發售前,該系列銷量只有750萬-800萬套,而且預算也很低,沒有太多的市場宣傳,所以應該能確保盈利。
Most of the player base is on consoles. Ninja Gaiden is also pretty niche, even if it's a very well known and revered franchise. The whole series sold 7.5-8M before NG4, and the budget is also much lower without too much marketing, so it should be able to make profit.
— Amaranthis (@Yamaranthis) October 26, 2025







