昨晚,蘋果中國官網上調多款產品價格,涉及 Mac、iPad、HomePod、Apple TV 及 Vision Pro 等產品線。
從官網起售價來看,MacBook Neo 5499 元起,MacBook Air 9999 元起,MacBook Pro 15999 元起,iMac 12499 元起,Mac mini 5999 元起,
Mac Studio 19999 元起;iPad Pro 漲到 10799 元起,iPad Air 5999 元起,iPad 3799 元起,iPad mini 4799 元起。

Vision Pro 也從 29999 元漲到 31999 元。連 HomePod 都沒能倖免,HomePod 從 2299 元漲到 2699 元,HomePod mini 從 749 元漲到 999 元。
事實上,蘋果很少在產品周期內大規模調整官網價格。因為憑藉高利潤率和強採購能力,它通常能消化供應鏈波動,多數產品從發布到退市價格都較穩定,漲價也多放在下一代更新周期。
但這次集體調價也並非毫無徵兆。
庫克此前接受《華爾街日報》採訪時就表示,內存和快閃記憶體成本上漲使漲價幾乎不可避免;彭博社記者 Mark Gurman 也預測調價不會等到秋季發布會。

更糟糕的是,就在蘋果上調價格後不久,微軟也宣布將提高 Xbox 主機售價。給出的理由同樣熟悉:關鍵零部件成本持續上漲,已經無法完全由廠商自行消化。
按照微軟的新定價,從 8 月 1 日起,512GB 版 Xbox Series S 將上調 100 美元,售價來到約 500 美元;1TB 版 Xbox Series S 漲幅更高,將比此前貴 150 美元。入門款 Xbox Series X 的起售價也將被推高至約 750 美元。
價格上漲的蘋果、微軟產品,不過是第一張倒下的多米諾骨牌。在它身後,有一場正在席捲全行業、直接影響全球普通人的硬體危機。科技圈給這場災難起了一個極具好萊塢末日片氣質的名字:「RAMageddon(內存末日)」。




消費電子產品的研發周期很長,很多設備往往在幾年前就已經立項。當時廠商可以預判螢幕、晶片、結構件、電池的大致演進路徑,卻很難預判內存和快閃記憶體會在 AI 數據中心擴張下,被推到今天這個價格。
於是,今年市場上出現了一個很彆扭的局面:廠商剛好準備推出更貴、更複雜、更依賴高規格硬體的產品,供應鏈卻突然進入高成本階段。
傳聞中的摺疊 iPhone,可能會成為蘋果史上最貴的 iPhone;Valve 的 Steam Machine,定價已經遠高於傳統主機;三星 Galaxy Z Trifold 這樣的三摺疊設備,本來就需要用戶接受極高溢價。

內存和快閃記憶體繼續漲價,會讓這些產品的市場驗證變得更殘酷。
成熟產品漲價,還能靠品牌、生態和剛需消化。iPhone、Mac、PlayStation 這類產品,用戶已經知道它們能解決什麼問題,也已經被生態鎖定多年,價格貴一點,罵歸罵,最後仍然會有人買單。
新形態設備就沒這麼幸運了。
摺疊屏、三摺疊、VR 頭顯、客廳遊戲主機、AI 硬體,本來就要反覆回答一個問題:它到底值不值得多花這麼多錢?一旦價格繼續上漲,原本就脆弱的購買理由更是雪上加霜。



最具體的樣子。它不一定宏大,也不總是激動人心,但它真實發生在每一個能用低成本設備接入網路的人身上。普通人也因此擁有了更多關於表達、學習、交易和創作的入口。





