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蘋果、Xbox突然大漲價,你不用AI,也逃不掉AI稅

2026年06月26日 首頁 » 熱門科技

昨晚,蘋果中國官網上調多款產品價格,涉及 Mac、iPad、HomePod、Apple TV 及 Vision Pro 等產品線。

從官網起售價來看,MacBook Neo 5499 元起,MacBook Air 9999 元起,MacBook Pro 15999 元起,iMac 12499 元起,Mac mini 5999 元起,

Mac Studio 19999 元起;iPad Pro 漲到 10799 元起,iPad Air 5999 元起,iPad 3799 元起,iPad mini 4799 元起。

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Vision Pro 也從 29999 元漲到 31999 元。連 HomePod 都沒能倖免,HomePod 從 2299 元漲到 2699 元,HomePod mini 從 749 元漲到 999 元。

事實上,蘋果很少在產品周期內大規模調整官網價格。因為憑藉高利潤率和強採購能力,它通常能消化供應鏈波動,多數產品從發布到退市價格都較穩定,漲價也多放在下一代更新周期。

但這次集體調價也並非毫無徵兆。

庫克此前接受《華爾街日報》採訪時就表示,內存和快閃記憶體成本上漲使漲價幾乎不可避免;彭博社記者 Mark Gurman 也預測調價不會等到秋季發布會。

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官方部落格🔗 https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/

更糟糕的是,就在蘋果上調價格後不久,微軟也宣布將提高 Xbox 主機售價。給出的理由同樣熟悉:關鍵零部件成本持續上漲,已經無法完全由廠商自行消化。

按照微軟的新定價,從 8 月 1 日起,512GB 版 Xbox Series S 將上調 100 美元,售價來到約 500 美元;1TB 版 Xbox Series S 漲幅更高,將比此前貴 150 美元。入門款 Xbox Series X 的起售價也將被推高至約 750 美元。

價格上漲的蘋果、微軟產品,不過是第一張倒下的多米諾骨牌。在它身後,有一場正在席捲全行業、直接影響全球普通人的硬體危機。科技圈給這場災難起了一個極具好萊塢末日片氣質的名字:「RAMageddon(內存末日)」。

被賣爆的 Mac,成了 AI 時代的硬通貨
Mac 系列尤其是 Mac mini 之所以在這場席捲全球的內存短缺中被搶斷了貨,答案其實藏在蘋果獨步天下的「統一內存架構」(UMA)里。
在傳統的 x86 架構電腦上,處理器的內存和獨立顯卡的顯存是兩塊物理隔離的區域。如果要在本地跑幾百億參數的大規模 AI 模型,數據必須在這兩者之間來回搬運,效率嚴重受限。而且,昂貴的高端獨立顯卡通常也只給 16GB 或 24GB 顯存,根本裝不下太大的模型。
但 M 系列晶片把內存和處理器封裝在一起,讓 CPU 和 GPU 共享這一整塊高速內存池。這意味著,開發者可以直接調用 Mac mini 里的 16GB 甚至更高容量的運行內存來全速加載推理大模型,相當於直接把它當做一塊超大顯存來用。
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說白了,一台 Mac 在本地跑 AI 工作流的吞吐能力上,能越級單挑一些傳統架構 PC。並且伴隨著 OpenClaw 等龍蝦熱潮的興起,於是不少用戶直接把 Mac mini 搶成了硬通貨。
問題也出在這裡:用戶想買,蘋果想賣,但上游儲存廠商手裡的優質產能,正在被另一類更賺錢的需求搶走。
那就是 AI 伺服器。
在此之前,我們需要科普一個概念,HBM 正是給 AI GPU 和高性能計算晶片準備的高頻寬內存。
普通 DDR5、LPDDR5X 更像是通用內存,服務於伺服器、PC、手機等成熟市場,核心指標是容量、功耗、成本和穩定供貨。但 HBM 的邏輯則完全不同,它追求的是單位時間內把儘可能多的數據餵給 GPU。
GPU 負責做矩陣運算,但模型參數、激活值、中間結果都要在內存和計算單元之間高速搬運。一旦內存頻寬不夠,再強的 GPU 也會出現等待數據的情況,算力利用率就會被拉低。
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HBM 通過多層 DRAM 晶片垂直堆疊,再用 TSV 矽通孔等工藝連接起來,並和 GPU 通過先進封裝放在同一塊基板上。距離更近,通道更寬,頻寬自然比傳統內存高得多。
對 AI 晶片來說,HBM 已經從配套零部件變成了性能上限的一部分。
但代價也很是顯而易見的:HBM 貴、難造、工藝複雜,對良率要求極高,還會占用大量晶圓、封裝和測試資源。要做同樣容量的 HBM,消耗的資源遠高於普通 DDR5 或 LPDDR5X。尤其是先進封裝環節,本身就是當前 AI 晶片供應鏈里最緊張的部分之一。
在商言商,面對巨大的利潤差異,晶圓廠必然優先將最先進的產能分配給願意支付高額溢價的 AI 企業級客戶。
尤其當類似 OpenAI 「星門」這種千億美元級別的基建計劃帶著天價訂單入場,每月直接鎖定全球大量的 DRAM 晶圓產出時,留給普通 PC、智慧型手機和遊戲機的生產線,自然就被大幅度壓縮了。
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正如 Gartner 的分析師直言:「現在如果你不是採購 AI 伺服器相關組件的客戶,在供應商那裡的優先級會非常低。」
美光科技甚至用最決絕的姿態向消費市場說了再見。去年底,他們宣布逐步關停經營了近 30 年的著名消費級品牌 Crucial(英睿達),將所有資源重定向到企業級 AI 業務。這無疑也是在釋放一個明確的信號:普通消費者在內存和儲存產業鏈上的話語權,正在被極度邊緣化。
其次,今年 2 月底中東地緣衝突爆發,給本就吃緊的儲存供給側又來了一記重拳。全球三分之一的氦氣產量集中在中東,而氦氣在光刻機冷卻、晶圓蝕刻、企業級硬碟充氦密封等環節都是不可替代品。偏偏韓國半導體產業對中東氦氣的依賴度極高,三星和 SK 海力士首當其衝。
蝕刻工序的另一關鍵原料溴元素,處境同樣尷尬。全球三分之二的供應集中在以色列與約旦,而韓國晶片廠 90% 的溴依賴以色列進口,前線戰火一升級,供給命脈抖三抖。
大模型的賬單,正在平攤給每個普通人
無論你需不需要 AI,大模型的進化成本,最終都已經分攤到了你的頭上。這筆高昂的「硬體稅」,逃無可逃。
而產能傾斜的最終結果,已經開始反噬到我們日常使用的消費電子產品上。
為了保住基礎的利潤率,一種名為「縮水式通脹」( Shrinkflation )的商業操作開始在手機行業里大行其道,意思是新機發布時售價不變甚至微漲,但你能拿到的比如攝影機、螢幕、馬達、散熱等硬體規格,為了全面壓縮 BOM 成本 ,直接原地踏步乃至在偷偷降級。
受打擊最重的是主打下沉市場的品牌。IDC 更是悲觀預測,2026 年全球智慧型手機出貨量將暴跌 12.9%。對於 100 美元以下的廉價機型,由於根本無法平衡高昂的成本,正面臨消亡的窘境。
在遊戲和 PC 市場,這場風暴的破壞力同樣無處不在。根據外媒爆料,下一代主機 PlayStation 6 的發布時間,可能要一路延後到 2028 年甚至 2029 年。且任天堂定價上漲或許也在所難免。
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更重要的是,2026 年偏偏還是很多廠商集中推出高端新品的一年。

消費電子產品的研發周期很長,很多設備往往在幾年前就已經立項。當時廠商可以預判螢幕、晶片、結構件、電池的大致演進路徑,卻很難預判內存和快閃記憶體會在 AI 數據中心擴張下,被推到今天這個價格。

於是,今年市場上出現了一個很彆扭的局面:廠商剛好準備推出更貴、更複雜、更依賴高規格硬體的產品,供應鏈卻突然進入高成本階段。

傳聞中的摺疊 iPhone,可能會成為蘋果史上最貴的 iPhone;Valve 的 Steam Machine,定價已經遠高於傳統主機;三星 Galaxy Z Trifold 這樣的三摺疊設備,本來就需要用戶接受極高溢價。

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內存和快閃記憶體繼續漲價,會讓這些產品的市場驗證變得更殘酷。

成熟產品漲價,還能靠品牌、生態和剛需消化。iPhone、Mac、PlayStation 這類產品,用戶已經知道它們能解決什麼問題,也已經被生態鎖定多年,價格貴一點,罵歸罵,最後仍然會有人買單。

新形態設備就沒這麼幸運了。

摺疊屏、三摺疊、VR 頭顯、客廳遊戲主機、AI 硬體,本來就要反覆回答一個問題:它到底值不值得多花這麼多錢?一旦價格繼續上漲,原本就脆弱的購買理由更是雪上加霜。

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如果你說自己不打遊戲,不追求新形態的 AI 硬體,是個純粹的職場人,那你的生產力工具同樣會被波及。
時任惠普臨時 CEO Bruce Broussard 透露,幾個月前,內存還只占一台 PC 物料成本的 15% 到 18%。現在,這個數字直接飆升到了 35%。聯想、戴爾、惠普等傳統大廠全線面臨提價壓力。
更要命的是,微軟為了推 Copilot+ AI PC 標準,強制要求電腦基礎內存必須 16GB 起步。在這波漲價潮中強制加量,等於直接推高了入門 PC 的購買門檻。
至於用來存資料的固態硬碟,漲幅更是讓人直呼看不懂。2024 年一條 173 美元就能拿下的 2TB 西數高端固態,一度標價 649 美元,足足翻了近四倍。
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智慧型手機和廉價 PC 普及的這二十年,是普通人生產力大爆發的二十年。
一個普通青年可以靠一台三四千元的筆記本剪影片、寫代碼、做設計、開網店;
一個剛畢業的大學生可以用手機完成拍攝、剪輯、發布、交易和收款;
一個小團隊可以用最基礎的辦公電腦跑完文檔、表格、協作、客服和輕量開發。
過去二十年裡,硬體價格的持續下探,軟體工具的持續簡化,網際網路服務的持續鋪開,把很多原本只屬於公司、機構和專業人士的能力,一點點交到了普通人手裡。
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這就是所謂數字平權蘋果Xbox突然大漲價你不用AI也逃不掉AI稅最具體的樣子。它不一定宏大,也不總是激動人心,但它真實發生在每一個能用低成本設備接入網路的人身上。普通人也因此擁有了更多關於表達、學習、交易和創作的入口。
AI 本該是終極平權工具。它可以替人補足寫作、設計、編程、翻譯、檢索和決策能力,讓沒有名校背景、沒有專業訓練、沒有大公司資源的人,也能站上更高的起點。
但伴隨著運行這些頂級輔助工具的物理門檻,正變得越來越高不可攀,眼下的問題並不是 AI 發展快慢與否,而是整條產業鏈都在爭先恐後地去「餵飽」龐大的大模型。
最終,許多普通人也因為價格被無奈地擋在了新時代的門外。AI 時代的一粒灰,落到普通人頭上,也是一座山。
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