近日,PICO宣布PICO OS 6開發者預覽版已上線。
據介紹,PICO OS 6基於全新的PICO Spatial Engine統一渲染技術,將高效的多任務處理從傳統的2D窗口模式,升維為充滿沉浸感的空間體驗。在這個全新的空間裡,多個3D應用與2D應用能夠和諧共存、並行運行。開發者們可以充分利用頭顯所提供的廣闊沉浸式空間和逼真的3D顯示效果,打造出獨具特色的全新生產力和娛樂體驗。

在交互方式上,PICO OS 6支持眼手交互、XR控制器、體感追蹤器,以及鍵鼠和遊戲手柄等多種外接設備。
PICO OS 6支持原生應用、網頁、遊戲三大主流應用類型,並且兼容安卓應用、PCVR、Web、OpenXR以及遊戲引擎等多種應用生態和開發方式。這意味著,之前在PICO設備上廣受歡迎的VR遊戲,在新系統中不僅能夠完美兼容,而且運行起來會更加清晰、流暢,為用戶帶來更加震撼的遊戲體驗。同時,已有的移動端安卓應用也可以直接在新系統上運行,無需進行繁瑣的適配工作。
針對不同的應用需求,PICO OS 6為開發者提供了兩種獨特的應用模式選擇。一種是傳統XR的獨占空間(Full Space)模式,這種模式非常適合單一應用追求極致沉浸式體驗的場景。另一種則是共享空間(Shared Space)模式,支持多個應用同時運行在同一空間中,為用戶帶來更加豐富多元的交互體驗。
值得一提的是,PICO團隊還同步推出了全新的PICO Emulator,能夠對Project Swan設備和OS進行高精度模擬。這意味著開發者們無需實際擁有設備,就能夠快速進行開發、測試和疊代工作。






