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Moloco閃耀 ChinaJoy 2026:聚力 AI,與全球夥伴共贏增長新篇章

2026年08月03日 首頁 » 遊戲速遞

2026 年 8 月 1 日,中國北京 —— 第二十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)於 7 月 31 日在上海新國際博覽中心盛大開幕。全球 AI 效果廣告領導者 Moloco 此次重磅亮相 ChinaJoy BTOB 展區,以「AI 智驅增長,賦能全球企業」為主題,通過展示 AI 原生解決方案、沉浸式互動展台及高價值行業分享,為這場年度數字娛樂盛會注入了強勁的 AI 增長動能。

本屆 ChinaJoy 現場,Moloco 展台煥新亮相,明亮、現代的設計融合 AI 科技元素與沉浸式交互,吸引眾多觀眾駐足體驗。展台特別設置互動環節,觀眾參與即可贏取 Moloco ChinaJoy 限定周邊,在輕鬆互動中「把增長靈感帶回家」;現場吧檯還提供特調飲品與咖啡,為商務交流營造了更輕鬆的溝通氛圍。此外,展台首次增設二層 1:1 專屬洽談間,為出海開發者與合作夥伴提供更私密、高效的交流空間,開展期間吸引了眾多海內外遊戲開發者與合作夥伴到場洽談。

Moloco閃耀ChinaJoy2026聚力AI與全球夥伴共贏增長新篇章

圖/Moloco ChinaJoy 展位

展會期間,Moloco 圍繞技術創新與增長實踐帶來多場主題分享。針對傳統聯網電視(CTV)長期偏重品牌曝光、效果衡量不足的行業痛點,Moloco 依託其複合 AI 系統 CARA,將經移動端驗證的效果能力延展至家庭大螢幕場景。CARA平均每天為 Moloco Ads評估超 1 萬億次廣告機會,並為每位廣告主實時預估用戶意圖、轉化概率、素材匹配度及出價效率,從而助力全球應用與遊戲出海企業開拓更可衡量、更高轉化的 CTV 增長空間。

Moloco 大中華區新客業務總監 Sharon Kong 強調:「2025 年,美國用戶平均每天觀看 CTV 超過 3 小時,88% 的美國家庭每月至少使用一次聯網電視。Moloco Performance CTV 將驅動 Moloco 移動廣告業務的 AI 技術延展至大螢幕場景,使其成為業內首批從底層架構起便以效果為核心打造的 CTV 解決方案之一。無論是頂級手遊工作室,還是全球頭部 PC /主機遊戲發行商,我們的客戶已在美國市場通過 CTV 實現了顯著的效果轉化。」

Moloco閃耀ChinaJoy2026聚力AI與全球夥伴共贏增長新篇章

圖/Moloco 大中華區新客業務總監 Sharon Kong

隨著出海競爭步入精細化運營階段,買量與變現的協同正成為構建可持續商業閉環的關鍵。對此,Moloco SDK 通過簡化複雜的中間環節,直連廣告主與發行商,讓一手數據信號得以更高效地流通,並帶來更優質的廣告渲染體驗。得益於這套架構優勢,SDK 目前已成功接入超 1,000家發行商及 19,500 款應用(截止至 2026 年第一季度),顯著提升了填充率、eCPM 及 ARPDAU。

Moloco 大中華區變現業務高級總監 Morden Chen 指出:「當買量端能夠理解變現端的邏輯,整個系統會在兩端同時變得更智能。Moloco SDK 破除了中間環節,幫助開發者打通獲取與變現的數據鏈條,讓流量價值最大化,開啟可持續的增長飛輪。」

Moloco閃耀ChinaJoy2026聚力AI與全球夥伴共贏增長新篇章

圖/Moloco 大中華區變現業務高級總監 Morden Chen

針對日韓等高 ARPU 但本土壁壘較高的區域市場,Moloco 也給出了定製化的破局洞察。針對呈現中輕度與休閒化趨勢的韓國市場,Moloco 依託集成的 Kakao Exchange、Naver SmartChannel 及 TVING 等本土頂級流量,構建了涵蓋上線前預熱、上線擴量及中後期再營銷的分階段策略。Moloco 韓國增長高級總監 Shala Seo 表示:「中國開發者想要在韓國市場贏得先機,關鍵在於結合韓國本土的優質媒體生態,並利用 AI 實時進行高 LTV 用戶的競價匹配,讓每一分預算都投向真正高價值的用戶。」

在此基礎上,Moloco 進一步聚焦日本市場,分享了相關增長策略。結合 LINE Manga 等優質媒體,Moloco已成功助力多款遊戲實現突破。Moloco 日本新客業務高級經理 Yuta Narui 分享道:「在日本這樣一個高度成熟且偏好獨特的市場,出海廠商需要跨越傳統媒體瓶頸,接入本土核心應用流量,藉助 Moloco 的 AI 原生技術精準鎖定高價值人群。」

Moloco閃耀ChinaJoy2026聚力AI與全球夥伴共贏增長新篇章

圖/Moloco 韓國增長高級總監 Shala Seo和Moloco 日本新客業務高級經理 Yuta Narui

展會期間,Moloco 專家團隊圍繞 AI 驅動增長帶來了更多主題分享,系統解讀了《AI 顛覆指數》中「以玩家關係為中心」的下半場趨勢,並分享了在開放網際網路中通過 AI 尋找高價值增量用戶、突破頭部媒體流量瓶頸的泛娛樂出海增長新路徑,展示了由 30 多個模型、智能體與專業軟體構成的複合 AI 系統 CARA(2025 年通過 65 次模型更新,幫助 Moloco Ads 實現 27% 的 ROAS 提升)如何幫助 Level Infinite 旗下的《勝利女神:妮姬》等產品在開放網際網路突破 ROAS 目標。

此外,Moloco 還分享了全漏斗再營銷在喚醒高意向流失用戶、最大化 LTV 方面的實踐經驗,並闡述了打通 UA 與變現兩端數據所產生的「1+1>2」複合優勢,讓買量策略能根據實時變現反饋自適應調整,極大提升遊戲的整體盈利能力。

Moloco閃耀ChinaJoy2026聚力AI與全球夥伴共贏增長新篇章

圖/更多精彩分享

此次亮相 ChinaJoy 2026,Moloco 通過 AI 原生解決方案向業界展示了其在全球效果廣告領域的領先實力,更憑藉與中國遊戲及泛娛樂出海企業的深入對話收穫了廣泛關注與認可。展會期間達成的多項合作意向,彰顯了 Moloco 助力中國開發者開拓全球市場的堅定承諾。未來,Moloco 將繼續深耕中國市場,將 AI 轉化為可規模化的商業價值,用創新產品和本地化服務賦能更多中國企業,在開放網際網路時代共同開拓全球增長新機遇。

關於 Moloco

Moloco 是 AI 原生效果廣告公司,聚焦開放網際網路生態。自 2013 年成立以來,Moloco 深耕 AI 廣告系統已逾十年,致力於持續提升廣告效果,塑造網際網路經濟的未來。

其核心業務 Moloco Ads 是一款 AI 原生效果廣告平台,幫助移動應用營銷人員在數百萬個移動 App 和不斷擴展的聯網電視場景中實現切實的業務增長。Moloco Commerce Media 則是公司旗下的 AI 原生零售媒體解決方案,幫助零售商和電商平台打造兼顧購物體驗與投放效果的廣告體系。

Moloco Ads 的廣告展示覆蓋全球 230 多個國家和地區(2026 年 2 月數據),公司在美國、英國、德國、韓國、中國、印度、日本和新加坡均設有辦公室。

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