在蘋果全球開發者大會上,蘋果宣布 Apple Vision Pro 將在今年秋季發布 visionOS 26 時,正式支持 PSVR2 Sense 控制器。雖然目前這一功能還處於開發者測試階段,但 YouTube 用戶「Nathie」已經分享了相關的上手體驗影片。
在這段長達 9 分鐘的影片中,「Nathie」詳細展示了如何使用 PSVR2 控制器來導航操 Vision Pro 的各項基礎場景,包括菜單、小組件、空間場景、控制面板以及 Persona 等。他邊操作邊講解,讓觀眾能夠清晰地看到每一個步驟和效果。
「Nathie」指出,visionOS 26 的 UI 設計結合了 Apple Vision Pro 的機載眼動追蹤技術和物理控制器。這意味著,在需要使用控制器的場景中,系統可以輕鬆地將原本的「眼 手」操作模式切換成「眼 控制器」模式,而且切換過程無縫銜接,幾乎感覺不到任何卡頓。例如,在滾動應用時,用戶既可以通過滑動手勢來完成,也可以通過 PSVR2 控制器的搖杆來實現。
儘管「Nathie」在影片中只是進行了基礎的場景操作,但他對 Apple Vision Pro 與 PSVR2 控制器的結合效果讚不絕口。他表示,這種組合提供了精確且低延遲的輸入,操作起來非常流暢,效果堪稱「AMAZING」。
長期以來,缺乏控制器支持一直是 Apple Vision Pro 備受詬病的一點。由於遊戲開發者不能直接將原有的沉浸式遊戲移植到這個全新平台,而是需要投入大量時間和精力來實現眼 手操作支持,這在一定程度上阻礙了遊戲開發者對 Vision Pro 平台的熱情。畢竟,面對一個用戶量相對較小的市場,額外的投入讓不少開發者望而卻步。
此外,對於玩家來說,他們已經非常熟悉控制器的操作和反饋。相比僅依靠裸手操作的遊戲,玩家更傾向於使用控制器來獲得更真實、更沉浸的遊戲體驗。以射擊遊戲為例,基於傳統輸入方式的射擊遊戲依然是最受玩家歡迎的遊戲類型之一。如果讓玩家用手指來模擬槍械操作,這確實讓人難以接受和相信。
隨著 Apple Vision Pro 對 PSVR2 控制器的支持,這一局面有望得到改變。未來,我們或許能看到更多基於控制器操作的沉浸式遊戲登陸 Vision Pro 平台,為玩家帶來更加豐富多彩的遊戲體驗。