宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

B社打造的星辰大海是怎樣的?我來分享一下《星空》的遊玩感受

2023年09月06日 首頁 » 遊戲速遞

Bethesda打造的太空宇宙題材新作《星空(Starfield)》已經正式推出了,除了在Steam遊戲暢銷榜上登頂之外,目前的最高玩家同時在線人數突破了25萬,玩家評價則是「特別好評(87%為好評)」,相關數據表現雖然不是完美的,但是也算市場頂尖水準了!明顯的缺陷在於遊戲裡有過多的讀取場景,以及各種小BUG和優化問題。

B社打造的星辰大海是怎樣的?我來分享一下《星空》的遊玩感受

今天博士也想和大夥聊聊個人的遊玩感受。首先,我們要明確《星空》是一款星辰大海背景下的RPG遊戲,而非太空旅行模擬探索產品,大家在入手前不要搞錯該作的玩法類型。在奇幻魔法以及末日生存的開放世界體驗後,B社的野心轉向了宇宙,不過這款新作並沒有跳脫過去的冒險公式,你可以把它當成套著太空皮的《異塵餘生4》。

B社打造的星辰大海是怎樣的?我來分享一下《星空》的遊玩感受

《星空》的內容框架很大,雖然有提供飛船航行、星球探索、射擊對戰等等新奇的體驗,但是我們一開始從事的卻是普通的採集工作,後續經歷了一系列事件後,才慢慢進入「正軌」。許多人覺得該作前十個小時(左右)的體驗太過無聊,博士也深以為然。不過,在快餐文化盛行的當下,好好靜下心來去推進流程也是一個不錯的選擇。

B社打造的星辰大海是怎樣的?我來分享一下《星空》的遊玩感受

與許多人的想像不同,又與真實情形相符,《星空》中的大多數星球都是荒涼的,裡面的景觀重複隨機,給我們帶來了一種孤寂感;同時,所謂的太空旅行其實存在著不少限制,我們需要通過「快速旅行」機制進行移動和傳送,完全自由的宇宙探索並不存在,比如:你在某個場景朝某個方向不停地前進,最後的結果可能是碰到空氣牆。

B社打造的星辰大海是怎樣的?我來分享一下《星空》的遊玩感受

相較於「疲弱」的星空探索,B社擅長的則是陣營與支線任務,遊戲裡最美的風景其實是各種各樣的「人」。我們有不同的經歷、出身以及技能,與人互動的時候,內容和流程不盡相同,比如:外交官可以用三寸不爛之舌和平解決很多事情等等;支線任務甚至可以讓你體驗海盜、警長甚至是企業間諜等身份,非常有趣!

B社打造的星辰大海是怎樣的?我來分享一下《星空》的遊玩感受

除了任務之外,喜好建設與經營的玩家也能找到自己的樂趣。我們可以發展壯大所謂的前哨站,這裡有改裝武器與太空衣的功能,積累了大量資源後,還可以自定義多種建築元素;另外,船艦也是一種建設玩法,我們可以買進新的船艦並且改造,除了自定義外觀之外,還可以選擇自己喜好的功能,既可以強化戰鬥,也可以強化避戰能力。

B社打造的星辰大海是怎樣的?我來分享一下《星空》的遊玩感受

雖然題材、細節都不一樣,但是博士在玩《星空》的過程中想起了當年玩《上古卷軸5》、《異塵餘生4》的日子,整個主線流程以及支線框架可謂大同小異,不過New Game 有著濃厚的科幻味,覺有很強的重複可玩性!另外,我們要知道B社的遊戲都具有極高的開放性,支持和鼓勵玩家們創造各種各樣的模組。目前來看,雖然目前存在許多問題,但是《星空》的底子還是不錯的,腦洞高手們又有了全新的創作舞台。

B社打造的星辰大海是怎樣的?我來分享一下《星空》的遊玩感受

許多人(包括博士)之前看到《星空》是一款開放世界架構的產品,就默認B社打造的星辰大海廣闊無垠,其中的探索肯定非常自由,應該超過《無人深刻》的體驗。不過從結果上看,兩款產品根本就不是一個玩法類型,再加上前者有著過多的讀取畫面與相當守舊的界面元素,讓部分玩家掃了興致,非常失望。而如果大家就把它當作《上古卷軸》和《異塵餘生》、不要帶有過度期待的來玩,就應該能接受了。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新