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光榮回應《零zero》重製可能性 流程太短需大幅擴充

2026年01月18日 首頁 » 遊戲速遞

光榮特庫摩近日在接受日本知名遊戲媒體4Gamer採訪時,正面回應了關於經典恐怖遊戲初代《零:zero》重製可能性的提問。雖然眼下粉絲們的目光都集中在即將發售的《零:紅蝶》重製版上,但不少講究情懷的老玩家心裡總有個疑問:按照業界「炒冷飯」的慣例,不應該是從第一部開始排隊嗎?對此,系列導演柴田誠給出了頗為現實的解釋。

光榮回應零zero重製可能性流程太短需大幅擴充

當被問及開發團隊內部是否有過從初代《零:zero》開始重製的討論時,柴田誠並未迴避。他坦承公司確實收到了海量玩家的請願,內部也有不少員工持有相同觀點。但他指出,初代之所以在當年大獲成功,很大程度上得益於「攝影機除靈」這一概念的開創性。然而以2026年的標準審視,初代遊戲的地圖區域過少,登場角色有限,這是無法忽視的硬傷。

光榮回應零zero重製可能性流程太短需大幅擴充

柴田誠進一步補充道,初代的劇情雖然緊湊但流程相對較短,直接導致遊戲通關時間不符合現代商業大作的體量預期。相比之下,被粉絲奉為系列劇情巔峰的《紅蝶》不僅擁有更宏大的劇本,內容填充度也更高。為了讓重製項目在商業和口碑上更穩妥,選擇故事線更長、內容更豐富的《紅蝶》作為Switch 2平台的首發陣容顯然是更明智的決策。

光榮回應零zero重製可能性流程太短需大幅擴充

不過,這並不意味著初代徹底沒戲。當記者追問若本次重製版銷量喜人,未來是否會考慮填補初代空缺時,柴田誠給出了肯定的答覆。但他同時也給玩家打了一針預防針:正因為內容量的問題,未來的初代重製版絕不僅僅是高清化貼圖那麼簡單,開發組必須在底層邏輯上進行大幅度的進化和內容擴充,帶來一種全新的體驗。

光榮回應零zero重製可能性流程太短需大幅擴充

說到底,想要讓夢開始的地方「穢土轉生」,還得看這次《零:紅蝶》重製版的市場表現。作為針對任天堂次世代主機Switch 2強化的重要作品,《零:紅蝶》重製版已確確定於2026年3月11日正式發售,各位對於恐怖遊戲「又怕又想看」的玩家們,屆時請準備好你們的快門。

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