水晶動力公司的《古墓奇兵9》(2013年)重啟三部曲是一個意圖聲明——直接對標內森·德雷克和《秘境探險》系列。在勞拉休眠的時候,頑皮狗也許可以自由地為創造電影動作冒險故事設定新的標準,但也許像勞拉這樣的真正的傳奇將永遠存在?
水晶動力的重啟做出了一個明智的決定,向我們呈現一個標誌性的蘿拉·卡芙特。這是一個沒有標誌性雙手槍和堅如磐石的自信的勞拉。在《古墓奇兵9》中,勞拉作為一名年輕的考古學學生開始了她的旅程,她去尋找古老的山台王國,並發現傳說中不朽的女王Himiko的證據。

勞拉的敘事線很艱難,讓她經受了考驗,但我們和她一起經歷了她的成長,並開始理解她的勇氣和生存決心的起源。我們也看到她無私地拯救別人。在早期的《古墓奇兵》中,勞拉對派遣爪牙、霸王龍甚至龍毫無顧忌。在重啟中,我們看到了她的第一次殺戮,並見證了它造成的創傷。這種創傷有多個層面:她首先不得不看著她的導師羅斯死去,然後不得不保護她的朋友山姆,使其不成為犧牲品。雖然這些事件很糟糕,但它們是釋放勞拉潛能的催化劑,讓她成長為我們所熟知和喜愛的古墓奇兵。
「如果我活不下去,我們都活不下去了。」
《古墓奇兵9》以勞拉反思世界上未解之謎的數量,並回想起她的父親理察·克羅夫特勳爵(Lord Richard Croft),他堅定地相信許多謎團都有真實的基礎,可以揭開謎底。在這第一次冒險的鼓舞下,勞拉決定嘗試尋找自己生活的真相和困擾她父親的謎團。
《古墓奇兵:崛起》和《古墓奇兵:暗影》完成了重啟三部曲。他們也會深入到這個籠罩著勞拉的個人秘密中。在這個系列中,勞拉真的在尋找對自己的理解。故事繼續探索家庭和遺產的力量——塑造和影響的力量。

一路上,勞拉發現她母親阿米莉亞·克羅夫特的死是導致她父親沉迷於不朽神話的催化劑。這又導致他在克羅夫特莊園下面建造了一個秘密地窖來保存她的屍體。理察花了數年時間尋找讓她復活的方法。他顯然願意做任何事把她帶回來。
不幸的是,他對保存過去的探索使他成為秘密的三位一體組織的目標,該組織也想要永生的秘密。「三位一體」的頭目多明格斯派了一名特工安娜去接近克羅夫特並消滅他。這是一個美妙的肥皂劇,當然,安娜最終對理察產生了感情,拒絕殺死他。三一殺手隨後派出另一名刺客完成了任務。所以勞拉發現她父親死在書房裡顯然是自殺所致。他的研究還不完整,但我們對勞拉本人的了解更清楚了。
「在我們最黑暗的時刻,當生命在我們面前閃現時,我們會找到讓我們繼續前進的東西。」推動我們前進的東西。」
《古墓奇兵》遊戲告訴我們,追求永生的問題在於,你忘記了生活。你忘記了體驗當下,忘記了創造真正的未來。這種痴迷消耗了一個人,導致了糟糕的選擇。因此,在《古墓奇兵:暗影》中,勞拉的行動引發了瑪雅人的末日。再一次地,風險被人為地設定得很高,敘事也很極端,但角色的工作都是一樣的。劇情利用這個末日時刻來挑戰勞拉個人。遊戲質疑她的道德,並問道:「勞拉真的是英雄嗎?」
在勞拉與太陽之王阿瑪魯最後的戰鬥中,勞拉獲得了庫庫爾坎的力量。在隨後的幻象中,勞拉發現自己回到了克羅夫特莊園的院子裡。三部曲又回到了它的中心。勞拉把自己看作一個孩子,和她的父母一起,定格在一個她從未擁有過的幸福家庭里。勞拉對她所看到的一切感到滿意,她向父母作了最後的告別,走出了幻境。勞拉躺在一個平台上等待她的命運。然而,她得救了,世界也得救了。這是一個重要的時刻,但也是一個我們理解個人責任的時刻。
勞拉對真相的追尋又回到了原點,她已經克服了失去父母的痛苦,並且能夠快樂地回憶起他們。她讓陽光照耀著她的生活和未來。
「歡迎回到我簡陋的住所。隨便看看吧。」
《古墓奇兵:崛起》中的「血緣」DLC進一步證明了遊戲所消耗的遺產的力量。這個DLC對於古墓奇兵的老粉絲來說是一個真正的刺激,因為它讓我們有機會再次探索克羅夫特莊園。這對我來說是這個系列的核心組成部分,因為我在《古墓奇兵2》中花了幾個小時探索房子,當然,把管家鎖在冰箱裡。
《血緣》巧妙地利用閃回和謎題來梳理這個地方隱藏的寶藏。我們了解了更多關於勞拉父母的資訊,以及勞拉成長過程中莊園的樣子。說實話,我很樂意在它的鼎盛時期重新參觀這座莊園,尤其是有機會再次測試它的體育館。我相信新三部曲會讓我們實現這個願望。實際上,這是一個尊重遊戲遺產的問題。

對我來說,《古墓奇兵》重啟三部曲挑戰了《秘境探險》系列設定的標準。遍歷變得更具吸引力和危險性,而不是盲目地按下X的過程,因為錯誤的一步總是會導致失敗。古墓探索方面,尤其是《暗影:古墓奇兵》,也很好地繼承了原版系列的遺產,挑戰迫使你操縱水、火和風的物理原理,找到通往每個古代神器的路徑。
「從這一刻起,你的每一次呼吸都是我的禮物。」
遊戲的結構也很有效,儘管與之前的古墓奇兵有所不同。勞拉的裝備,包括一個抓鉤,冰錐和刀,經常用於探索和穿越,也在崎嶇的地方出售冒險的承諾。中心位置的Metroidvania方面使新獲得的裝備成為勞拉不斷增長的適應性和技能的重要視覺表達。勞拉體現了她的遺產,而水晶動力則在慶祝它。
經典的核心時代勞拉喜歡雙手槍。在重啟的三部曲中,勞拉的標誌性武器一定是她的弓。它是無聲的,致命的,多功能的。這也是一個可愛的比喻。這張弓就是水晶動力,它創造了一個強大的結構來連接勞拉敘事的弓弦,每款遊戲都會慢慢收緊這條弦,完善遊戲體驗、可訪問性選項和故事情節。這一切都是為了讓蘿拉·卡芙特之箭飛向未來。
「非凡之處在於我們所做的事情,而不是我們是誰。」