近日,在此前微軟裁員中失業的前《最後一戰4》設計師Dan Callahan在社交媒體上爆料,透露了前Xbox負責人Don Mattrick在《最後一戰4》開發期間提出的一項「離譜」提議。
Callahan稱,在《最後一戰4》的一次內部演示會上,Mattrick提議將《暗黑破壞神3》的現金拍賣行系統引入到這款射擊遊戲中——具體方案是在戰役模式中出售「螳螂」機甲(Mantis)的裝飾性皮膚。更令人驚訝的是,這一提議提出的時間點,項目已接近完成。而彼時,《暗黑破壞神3》的現金拍賣行早已因其破壞遊戲體驗的爭議而成為業界笑柄。

即便如此,在場與會人員仍被迫「假裝」這一建議值得認真討論。Callahan表示,這類事件暴露了大公司高管與遊戲開發一線之間嚴重的脫節。他在一條情緒激動的帖子中直言:許多遊戲業高管「都是脫離現實的人,眼裡只有錢」。
不過,Callahan隨後也澄清,他並不認為普通員工應對Xbox目前的困境與大規模裁員負責。在他看來,決策責任應由管理層承擔,而非那些真正在製作遊戲的開發團隊。






