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EA已取消《黑豹》遊戲!開發者們表示無比悲傷和遺憾

2025年05月30日 首頁 » 遊戲速遞

隨著近期有關EA《黑豹》遊戲被取消的消息,以及開發商 Cliffhanger Games 的關閉,參與該項目的不少員工都在社交媒體上談論此事。其中包括概念藝術家卡拉·奧爾蒂斯(Karla Ortiz),她表示很遺憾這個世界無法看到這款遊戲,並稱讚了她所合作的團隊。

EA已取消《黑豹》遊戲!開發者們表示無比悲傷和遺憾

奧爾蒂斯在 BlueSky 發帖寫道:「我是這個了不起團隊的一員。我們一直在打造一款如此出色、令人驚嘆的遊戲。細節豐富、畫面精美。想到世人無緣見到它,我心碎不已。跟團隊說再見也讓我心痛。能與諸位共事,我深感榮幸。這是多麼悲傷的一天。」

I was a part of this incredible crew. We were working on such an amazing and stunning game. Detailed, rich, beautiful. It breaks my heart the world wont see it. It also breaks my heart to say goodbye to the team. What an honor to work with you all. What a sad day. 💔 www.gamespot.com/articles/ea-...

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— Karla Ortiz (@kortizart.bsky.social) 2025年5月29日 凌晨3:20

 

遊戲設計師索菲·馬林森(Sophie Mallinson)也寫到曾參與過這款遊戲的開發工作,她將這支在工作室關閉時被裁員的開發團隊稱為「夢之隊」。馬林森稱其為一款動作角色扮演遊戲,並透露這款遊戲是由《中土世界:暗影魔多》及其續作《中土世界:戰爭之影》中「宿敵系統」的創作者們開發的。

馬林森寫道:「這是一支夢之隊,你們應該趕緊把參與這個項目的人都招攬過來。太遺憾了,我們可能再也看不到由「宿敵系統」的創作者們打造的《黑豹》動作角色扮演遊戲了!」

資深環境架構師弗雷迪·李在遊戲取消前感謝了曾共事的團隊。在 BlueSky 的帖子中,李寫道自己受到了奧爾蒂斯作品的啟發。

李寫道:「好吧,今天發生了這事。不得不說,在我短暫的工作期間,很有幸能與像卡拉這樣的人共事,她的藝術作品激勵了我和團隊,也讓我在專業創作上更有信心,不斷進步。這個團隊過去是最棒的,現在也是最棒的。」

Welp this happened today. It has to be said that during my short time there, I've had the honor and pleasure to work with people like Karla who's art inspired myself and the team, and also instilling confidence and growth into my professional artwork. This team was, and is GOAT 🐐🙌💔

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— Freddie (@stringerseven.bsky.social) 2025年5月29日 清晨6:27

 

前 Respawn Entertainment 系統設計總監雷米·文森在其個人帖子中透露,他有幸目睹了《黑豹》遊戲的實際運行情況。文森在談到因《星際大戰》系列射擊遊戲取消而得以接觸到這款遊戲,並與其開發團隊互動時寫道,這款遊戲「雄心勃勃且與眾不同」。

文森寫道:「當他們取消《星際大戰》第一人稱射擊遊戲時,我們得以近距離了解這款遊戲,並與他們的開發團隊交流,因為他們可以吸納我們的一些員工。他們正在打造的東西雄心勃勃且與眾不同,我真心期待有一天能玩到它,即便他們只完成了計劃的四分之一。」

When they shut down the Star Wars FPS, we got to see this game up close and talk to their dev team, because they could take on some of our folks. What they were building was ambitious and special and I was legitimately excited to play it someday, even if they'd only done 1/4 of what they planned.

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— Rayme (@rayme.bsky.social) 2025年5月29日 凌晨3:14

 

EA近日通過一封郵件透露,將取消《黑豹》遊戲,並關閉 Cliffhanger Games 工作室。EA Entertainment的總裁勞拉·米萊在郵件中寫道:「作出這些決定很艱難。它們會影響到我們曾共事、曾向其學習、曾與之共度真實時光的人們。我們會盡一切努力支持他們——包括在EA內部為他們尋找機會,我們在這方面已成功幫助許多人找到了新的崗位。」

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