V社於11月5日為《Counter-Strike 2》正式推出名為「TrueView」的錄像回放功能,旨在通過重現玩家客戶端預測機制,更精準還原對局中的真實視覺體驗。

與傳統依賴伺服器數據的回放模式不同,TrueView 解決了因網路延遲導致的「子彈命中判定與畫面顯示不一致」的長期痛點,使觀察者能直觀看到玩家實際操作中的射擊軌跡與命中效果。
目前該功能仍存在部分限制:TrueView 僅在被觀察玩家開啟「傷害預測」時生效,且觀看者客戶端版本需與錄像錄製版本一致方可默認啟用。開發團隊也坦言,由於CPU與GPU處理管線差異,慢速回放時傷害特效的時序仍可能存細微偏差。

這一更新標誌著《CS2》在競技公平性與觀賽體驗優化上邁出重要一步,為玩家分析戰術、主播解說賽事提供了更真實的視覺依據。






