近日,微軟宣布,「Advanced Shader Delivery」著色器交付技術已將《極限競速:地平線6》的著色器編譯時間從近1分鐘大幅縮短至僅4秒。該技術預覽版目前已在搭載AMD GPU的PC平台上線測試,並率先應用於同日開放搶先體驗的《極限競速:地平線6》。

「Advanced Shader Delivery」由微軟DirectX團隊開發,旨在解決PC遊戲因首次啟動時需集中編譯著色器而導致的長時間等待問題。該技術通過整合來自各大廠商的著色器編譯器,提前構建統一的已編譯著色器資料庫,並隨遊戲安裝包一同下載。
在測試中,採用AMD Radeon RX 7600顯卡與Ryzen 7 5800處理器的中端PC實現了約95% 的編譯時間縮減,並有效減少了遊戲過程中的卡頓。

該技術已於2025年10月在ROG Xbox Ally系列掌機上線,現已支持《天外世界2》《戰爭機器:重裝上陣》等數十款遊戲。目前預覽版僅支持採用RDNA 3及以上架構的AMD顯卡,用戶需通過Xbox Insider Hub加入「PC Gaming Preview」項目方可體驗。微軟表示未來將逐步擴大對更多GPU品牌的支持。

與此同時,NVIDIA也在今年3月推出了Beta版「Auto Shader Compilation」技術,而Steam平台自2017年起已部署「Shader Pre-Caching」機制。隨著遊戲體量與複雜度持續增長,縮短加載時間、優化啟動體驗正成為軟硬體廠商共同發力的焦點。






