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雖然價格貴,但是內容坑啊!你是遊戲更新受害者嗎?

2023年02月02日 首頁 » 遊戲速遞

卡普空於今日(2月2日)早上7:00舉辦了特別節目直播,介紹了《魔物獵人 崛起 曙光》的第4彈更新內容。

小編也是一大早就守在了電腦前,看到這次又是擠牙膏式的更新,回歸的怪物僅有一隻冰咒龍,剛準備破口大罵,看到下面這個獵人和貓貓狗狗的外觀裝備,愣是被笑得沒脾氣了——假新聞都不敢這麼編

雖然價格貴,但是內容坑啊!你是遊戲更新受害者嗎?

毫不意外的,這個放飛自我的皮膚在各大社區火了一把。

然而除去這些玩家們的吐槽,你會發現剩下的玩家評論無外乎兩個字——就這

事實上這也不是MHR第一次被玩家噴了。從最初的《崛起》閹割本體內容當更新、甚至遊戲結局都要放進3.0版本,到《崛起 曙光》內容過少、每次更新擠牙膏......這一代作品雖然在質量和創新上得到了玩家們的一致認可,卻在內容量和運營上做得一塌糊塗,摳門二字被展現得淋漓盡致。

雖然價格貴,但是內容坑啊!你是遊戲更新受害者嗎?

然而如今這麼做的,其實也並非卡普空一家,越來越多的廠商和遊戲,開始為了所謂的長期熱度而折磨起了玩家。有些是閹割本體當更新賣、有的故意延長更新周期,還有一些則是每次更新都擠牙膏。

像是《斯普拉遁3》,它一開始內容不多其實可以理解,上來就一大堆武器的話,新手不好上手,平衡性也難以調整。

但它的更新節奏比起2代也慢了很多,以前是一月一更,平衡性調整、bug修復都很及時;到了3代卻成了三個月兩更,每次調整平衡、修復bug之後,又總是出現新的問題;新增的武器、地圖最近也有越來越多玩家吐槽不夠玩。

雖然價格貴,但是內容坑啊!你是遊戲更新受害者嗎?

還有前些日子剛發售的《火焰紋章 Engage》,不瞞大家說其實小編早在一年多以前,就已經了解到了這款作品的許多情報,其實當時就已經做完了。(任天堂自從疫情以來,就經常手握好幾個完工的遊戲憋著不發,以防突發狀況)

那大家覺得,一年過去了,剩下的DLC內容,難道還沒開發完嗎?當然早在發售之前,就已經全部做完了。

但即使如此,為了本作能在未來也時不時拿出來宣傳一下,任天堂還是要把DLC內容分成幾份,留著等以後慢慢推出。

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對於廠商而言,這種分階段陸續推出的方案,肯定是因為有效果才會這麼幹的。每次DLC或者本體更新,多少還是可以帶動一些銷量。

可這種方案也著實是苦了玩家,甚至說它「坑人」也不過分。

同樣是掏了錢,從一開始就有完整的內容、或是短期內更新完,和一開始出個半成品、斷斷續續才把內容補上,對於玩家而言可是兩種截然不同的體驗。

並不是每一位玩家都能一直有空追著遊戲的更新,也不是所有人玩遊戲都玩得這麼慢。像是《魔物獵人》,不少玩家就是為了享受和朋友們一起貓車的快樂,可這麼漫長的更新周期,等到最後朋友們都散了,更新內容再好又有什麼用呢?

雖然價格貴,但是內容坑啊!你是遊戲更新受害者嗎?

神之餘,如今一個遊戲的DLC能堅持不打折直到出完,都算是良心的了。

像是育碧、卡普空等公司的遊戲,首發購入的玩家只能玩到那丁點兒內容,最可氣的是後續更新內容還沒出完,它就打折了。

各家遊戲廠商,你猜我們玩家買首發是為的個什麼?這樣對待你們遊戲的粉絲,良心不會痛嗎?

雖然價格貴,但是內容坑啊!你是遊戲更新受害者嗎?

其實早在「季票」這個概念推出時,就已經註定了如今這番模樣。

在那個網路剛剛興起的年代,遊戲都是沒有DLC的,即使要推出追加內容,也是以獨立光盤或完整版的形式推出。

隨著十幾年前PS3/X360這一代遊戲機的問世,遊戲開始有了現在意義上的DLC,玩家可以通過從商店下載的方式給遊戲追加內容。

當時的DLC基本都是「先貨後款」,做完了才會上架,玩家們買了就能直接玩。

雖然價格貴,但是內容坑啊!你是遊戲更新受害者嗎?

可後來這個叫做「季票」的東西開始風靡起來。

「季票」其實是「season pass」的直譯,本質上是多個DLC的打包合集,但一般季票在推出時DLC還沒出完,等於是讓玩家先掏錢,等廠商做完了再下載。

不夠這個名字其實很容易被誤解為「包含未來一個季度的內容」,所以像任天堂一般會把它叫作EXPANSION PASS「拓展票」。

由於是預付費性質,自從季票這套系統推出以來,被其坑害的遊戲粉絲不在少數

上面提到的質量不穩定、更新周期拖慢等問題,早在十年前玩家們就已經深受其害。

雖然價格貴,但是內容坑啊!你是遊戲更新受害者嗎?

當然,我們並不是要否定DLC或者季票本身的存在,而是如今許多廠商的行為確實太過囂張。

DLC作為對遊戲玩法、內容的挖掘與拓展,自從這個東西誕生以來湧現出了無數被玩家們津津樂道的高質量內容。

隨著遊戲進入高清時代,開發成本暴漲,對於廠商和開發者們而言,早在開發階段就決定製作DLC也並非一件丟臉的事——有錢才能做好遊戲,用心做好遊戲的公司就tm活該賺錢!

雖然價格貴,但是內容坑啊!你是遊戲更新受害者嗎?

像是《曠野之息》《噴噴2》《動森》的DLC,我想大多數粉絲都是滿意、甚至非常滿意的;還有像《大亂鬥》的鬥士季票,許多玩家出於對遊戲的熱愛,和對櫻井政博的信任,也是毫不猶豫地早在買下,無論未來推出哪位鬥士都很開心......

當然,除了老任以外,像是隔壁微軟《地平線》的「風火輪」、FS社《血源詛咒》的「老獵人」、CDPR《巫師3》的「血與酒、石之心」......這些遊戲的DLC也都憑藉極高的質量和誠意打動了無數玩家。

雖然價格貴,但是內容坑啊!你是遊戲更新受害者嗎?

前不久,育碧已經因為長年「發售後光速打折」吃到了苦頭,2022年的幾款新作都沒有達到預期,即使遊戲的質量很不錯玩家們也不願意購買首發。

在《魔物獵人崛起》上栽過跟頭的玩家,或許也不會在信任卡普空和《魔物獵人》系列。

希望在經歷過這些風波後,遊戲廠商能夠放過我們玩家,隔三岔五的擠牙膏,遠不如一次性把菜上齊了。

玩家們真的不吝嗇,你們廠商把好菜給我端上來,我們該多少錢就多少錢。可掏了錢你們廠商又不上菜,這叫大家以後還怎麼支持你們,還怎麼信任你們呢?

雖然價格貴,但是內容坑啊!你是遊戲更新受害者嗎?

最後做個小調查,各位對於自己喜愛的遊戲,是會第一時間購入DLC,還是等評價再考慮呢?

(最後的最後,小編我真不是故意抹黑卡普空,各位獵人朋友們嘴下留情P2G時代玩過來的獵人了,對崛起的創新也是愛不釋手,內容量其實我也挺滿意的,就是分段更新...屬實是把耐心給磨沒了)

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