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Newzoo最新報告PC玩家達9億!但大部分都在玩老遊戲

2025年03月21日 首頁 » 遊戲速遞

PC Gamer報道,遊戲市場調查機構Newzoo在本周開始的GDC(遊戲開發者大會)上發表演講,分享了一些關於當今遊戲市場的亮點。

PC Gamer的記者提前看到了Newzoo的演示幻燈片。Newzoo的最新數據基於每年對73,000名玩家的深入調查以及超過10,000場遊戲的數據分析。Newzoo表示,PC遊戲的玩家數量正在穩步增長,從2023年的8.735億人增加到2024年的9.075億人。

Newzoo最新報告PC玩家達9億!但大部分都在玩老遊戲

相比之下,2024年遊戲主機的受眾預計為6.531億人。報告還指出,PC遊戲的銷量已經超越了主機遊戲,為近年來的遊戲產業帶來了一線曙光。

然而,這9億多玩家的時間主要集中在一些較老的持續運營(服務型)遊戲上。在所有Steam用戶中,只有15%的人將時間花在2024年發布的新遊戲上。

Newzoo最新報告PC玩家達9億!但大部分都在玩老遊戲

如果從所有PC平台的數據來看,2024年PC玩家有67%的時間花在了發售6年以上的遊戲上,25%的時間花在發售2到5年的遊戲上,僅有8%的時間用於近兩年發布的新遊戲。

Newzoo最新報告PC玩家達9億!但大部分都在玩老遊戲

Newzoo還對這67%的遊戲時間進行了部分分析,結果如下:

7.1%的時間花在《CS2》(前身為《CS:GO》)。

6.4%的時間花在《英雄聯盟》。

6.2%的時間花在《Roblox》。

5.8%的時間花在《Dota2》。

5.4%的時間花在《堡壘之夜》。

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PC Gamer指出,從這些數據可以看出,為什麼許多遊戲廠商近年來不斷嘗試製作服務型遊戲,但同時也解釋了為什麼這些遊戲大多失敗了。服務型遊戲確實可以成為長期的搖錢樹,但玩家已經有了自己鍾愛的遊戲,想要讓他們轉向新遊戲非常困難。

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這反映了PC平台的市場規模和結構。許多玩家並沒有最新的硬體,也沒有能力一直購買新遊戲。PC平台上有大量免費遊戲,同時也有許多低價購買經典舊作的機會。

PC Gamer的編輯也自我反思道:「雖然媒體總是在追逐最新的爆款遊戲,但這並不能反映大多數PC玩家的日常習慣。就像人們喜歡熟悉的食物一樣,大多數玩家還是偏愛那些經典遊戲,並長期堅守其中。」

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