Newzoo最新報告顯示,預計2023年全球遊戲市場將產生1877億美元的收入,同比增長2.6%。
移動市場今年預計將達到 926 億美元,比 2022 年增長 0.8%。儘管仍是消費者支出最大的細分市場,但該數據公司表示,由於蘋果和谷歌的相關貨幣化和用戶獲取相關政策,發行商面臨隱私問題,移動收入的增長可能會低於往年。
主機遊戲預計將增長 7.4%,達到 561 億美元,成為第二大細分市場。
Newzoo 預測,由於上半年推遲發布的《霍格華茲的傳承》、《薩爾達傳說:王國之淚》和《Final Fantasy XVI》等遊戲,還有《蜘蛛人 2》、《星空》、以及下半年的《超級瑪利歐兄弟:驚奇》,主機市場將成為今年「最大的收入增長工具」。
與此同時,Newzoo 預計亞太地區將以 855 億美元領先全球市場,同比增長 1.2%。
該市場分析公司進一步估計,西方市場的主機遊戲消費者支出將增加,預計北美收入將達到 516 億美元,同比增長 3.8%,而歐洲預計將增長 3.2%,達到 344 億美元。
上市公司中遊戲收入排名來看,Newzoo 估計騰訊排名第一,其次是索尼和蘋果。值得注意的是,微軟排名第四,動視暴雪排名第七,合併後加起來,他們將排名第二,略高於索尼。