G胖親自回復網友郵件 承認練過蒙古呼麥 至今偶爾也練
前段時間,《絕對武力》之父Minh 「Gooseman」 Le曾在訪談中透露,Valve創始人Gabe Newell(G胖)過去曾對蒙古喉音唱法產生興趣,甚至在辦公室里嘗試練習。

據其回憶,Gabe Newell曾因為觀看一部介紹蒙古喉音唱法的紀錄片而產生興趣,並開始在辦公室里練習這種特殊的發聲方式。他甚至會在辦公室走廊裡邊走邊大聲練習。據他描述,這種情況持續了大約5個月,而且幾乎每天都會發生,以至於程式設計師和設計師不得不關緊辦公室房門,避免受到干擾。
值得一提的是在他看來,Newell同時也是一名非常隨和、沒有明顯管理者架子的老闆。他會與普通員工平等交流,甚至可能在辦公室走廊里直接邀請同事一起去廚房吃玉米熱狗。

近日,一名網友tbaszt因為好奇此事是否屬實,直接向G胖本人發了一封郵件詢問,沒想到竟然收到了他的回覆。

如果網友公開的郵件截圖屬實,那麼G胖本人確認了這段經歷。他表示,自己當年確實曾嘗試自學蒙古喉音,並與已故美國創作歌手Paul Pena討論過相關內容。G胖還透露,自己練習的並非單一唱法,而是包括Kargyraa和Sygyt在內的不同技巧。他坦言:「我完全是自學的,這一點也確實聽得出來。」
有趣的是,這位Valve創始人直到現在仍會偶爾重新練習。他表示,每次重新開始都需要花上幾周時間讓喉嚨重新適應,其中Kargyraa對他來說相對容易,而想要發出清晰的Sygyt則需要更多時間。

此前的訪談還曾提到,G胖過去不僅喜歡研究特殊的發聲技巧,還熱衷收藏中世紀長劍、戰斧等冷兵器,並曾在公司專門騰出房間存放藏品,甚至嘗試學習刀術和金屬鍛造。
曝小島秀夫新作預算4億美元 直接嚇跑索尼
小島秀夫諜戰新作《Physint》的預算傳聞,正在成為遊戲行業最受關注的話題之一。據The Game Business記者Christopher Dring在播客中披露,Xbox簽下《Physint》的預算約為4億美元,這一數字位於AAA遊戲開發成本的較高端。作為對比,Insomniac的《漫威金鋼狼》開發成本約為3.05億美元,《漫威蜘蛛人2》約為3.15億美元。

這一數字的曝光,也解釋了索尼為何在9月初突然宣布退出《Physint》的發行合作。據彭博社記者Jason Schreier報道,索尼與小島工作室進行了數月的談判,涉及項目未來、預算、開發時間線、協議延長及獨占安排等多個層面,最終未能達成令雙方滿意的結果。《死亡擱淺》系列商業表現未達預期、項目錯過內部節點,以及小島工作室堅持保留IP所有權、索尼僅獲得限時獨占的安排,都是導致合作破裂的重要因素。

Windows Central編輯Jez Corden援引「第一手信源」表示,微軟「絕對沒有」支付4億美元,實際投入僅為傳聞中的「一小部分」。Dring隨後也澄清,他聽說微軟支付的金額「比向索尼報價的數字少得多」。Jason Schreier在ResetEra論壇上進一步說明了預算數字的複雜性:「這裡有很多不同的數字——最初與PlayStation簽約的金額、後續談判中浮現的金額、附帶你一線演員時的金額、Xbox最終同意的金額,以及遊戲實際發售時真正花掉的錢。但一位了解交易的Xbox人士告訴我,他們簽下《Physint》的金額遠低於4億美元。」
宮崎英高稱自己對同行高管很"著迷" 把他們做成了Boss
據GamesRadar報道,《黑暗之魂》《血源詛咒》《艾爾登法環》製作人、FromSoftware社長宮崎英高曾在採訪中分享,自己升任公司管理層後接觸到的其他企業高管,也成為了部分遊戲角色設計的靈感來源。

宮崎英高於2014年升任FromSoftware社長。當時在接受《衛報》採訪時,他談到了這一身份變化給自己帶來的影響。
宮崎英高表示,成為社長後,自己開始接觸過去不會遇到的人和事:「我去了以前不會去的地方,也看到了以前不會看到的東西。這很重要,因為它給了我可以借鑑的新體驗。」

而其中一些經歷來自與其他公司高管的交流。宮崎英高說道:「現在我是社長,我可以見到很多其他公司的社長。他們都是非常奇怪的人,我對他們很著迷。我會把其中一些人作為我們遊戲裡的敵人角色。」

GamesRadar指出,宮崎英高的這番話顯然帶有調侃意味,但也符合他長期以來善於從現實觀察中獲取創作靈感的特點。
從《惡魔靈魂》到《黑暗之魂》系列、《血源詛咒》《隻狼:暗影雙死》以及《艾爾登法環》,宮崎英高及FromSoftware打造的作品一直以複雜的世界觀、獨特的敵人設計以及充滿象徵意義的角色塑造受到玩家關注。

全部五折!《黑暗之魂》三部曲Steam史低促銷!
近日,Steam《黑暗之魂》系列開啟促銷,三款作品全部半價,且全部為平史低價格,活動持續到10月2日。

具體來看,《黑暗之魂3》原價268元,現價134元;《黑暗之魂2》原價198元,現價99元;《黑暗之魂:重製版》原價198元,現價99元。對於想補票上車的玩家來說,這次算是入手門檻最低的一波了。

《黑暗之魂》系列由FromSoftware開發,以高難度戰鬥、碎片化敘事和精妙的箱庭地圖設計著稱,自2009年首作推出以來深刻影響了整個動作角色扮演遊戲領域,被玩家視為"魂系"遊戲的鼻祖。此次促銷讓新老玩家都能以更低成本體驗這套經典作品。

《黑暗之魂》三款全半價,你打算從哪代入手,還是早就全收集了呢,歡迎留言區聊聊~







