開門見山地說,《排球少年:新的征程》作為首款排球少年IP的國服手遊,是一個題材新穎,玩法有特色的遊戲,讓同質化嚴重的手遊市場注入了運動類題材的新鮮血液。不論是通過微操實現以弱勝強,還是運籌帷幄,做好配隊後切換到自動模式享受優質建模都很有意思。配音與穿插動畫cut的番劇級演出,讓我玩的時候起了一身雞皮疙瘩。
劇情很精彩,我還是看過原作的,都覺得不錯,如果是沒接觸過原作的玩家第一次看劇情會觀感更好。優異的建模製造出的代入感,豐富的養成與極具策略的玩法鑄造的成就感都令人眼前一亮。特別是低門檻的上手難度,讓不論是原作黨,排球愛好者還是完全沒接觸過的玩家,都能獲得很好的體驗。
值得一提的是,點擊人物後,角色所說的語音,遊戲內很貼心地配上了中文字幕,這對於喜愛劇情,鑽研人設的玩家大有幫助。不知道喜愛的角色到底在說什麼還要到處查資料實在不是很好的體驗。因為筆者就喜歡研究這些東西,經常因為搞不懂人物在說什麼話而一找資料就是一晚上,很痛苦啊!
強大的美術力,最大程度還原球員
不僅限於首頁的平面模型,遊戲比賽過程中的3D建模也非常精美。建模最大程度上還原出了角色們的特徵,比例與模型細節也十分協調美觀。而在同一場和比賽要容納12個如此質量人物模型的同時做到手機不會過快發熱,也是本作優化良好的表現——對於手機的配置要求並不高。我一個普通的平價手機玩了45分鐘左右,沒有出現明顯掉幀不流暢的現象。
同時比賽中還有2D動畫插入,讓人有種身臨其境的氣質,還原度優秀,第一次看到2Dcut的時候很驚喜,雞皮疙瘩都起來了,有點燃。
同一角色擁有多種時期形態,滿足原作黨與收集黨的需求,能夠看到人物各個時期的狀態,最直觀地感受到角色的成長。
玩法新穎有趣,難度循序漸進
肝度上微肝,每天最多45分鐘即可掛滿全部獎勵,主要是有一個在線時長解鎖獎勵的機制,開遊戲掛著就行。既可以在空閒時作為主遊玩一整天,也可以作為副游每天快速收菜下線。社團中成員之間還可以交換碎片,這意味著玩家可以直接白嫖球員。
快轉模式可以快速完成比賽,以近乎掃蕩的效率完成材料的刷取,最大程度節省玩家的重複刷材料時間,同時畫面也會化簡為戰術界面,最大程度節約手機性能。
玩法上注重策略,上手門檻低,利好手殘玩家。但整體系統又有深度,陣容的合理搭配由淺入深,循序漸進,能讓輕度與硬核玩家都感受到樂趣。
屬性上快攻,攔網,強攻,接球,相互克制,球員間還有獨特的連攜與羈絆,想要跨越戰力極限挑戰,就需要深入理解策略系統了。
合宿基地中,可以操控Q版角色,買家居布置小家。通過提升整體基地的舒適度,還能提升基地等級,獲取不少的養成資源。
合宿遠征打完一個大章後還會開啟故事事件,在裡面可以和球員們展開對話和特殊場景的劇情,頗有沉浸感與代入感。既然提到劇情方面,就不得不說本遊戲的另一個亮點:原汁原味的劇情演出
完整劇情演出,重溫感動瞬間
小時候日向翔陽從電視上,看到烏野高中 「小巨人」的英姿,從而迷上排球,自初中第一次也是最後一賽的落敗開始,為了能夠打出「勝利」的比賽,翔陽努力考入烏野高中,為了實現成為「小巨人」的排球夢想。重新回味這份想要變強的初心,再次重溫劇情中一個個淚目的瞬間,手遊中全方位復刻了原作的劇情,力求在原汁原味的基礎上最大化優化觀看體驗。這種不同的演出方式,帶給了我嶄新的劇情體驗與感動。
我還想 站在球場上!
作為系列粉絲肯定值得一玩,平時生活中對排球運動有了解或興趣愛好的玩家也一定能在這款遊戲中經歷很多有趣的體驗。隨著遊戲而來的還有相關的各大社區與聊天頻道,哪怕以此為契機,來一次球友擴列,也是一件美事。
倘若以前沒接觸過原作,我認為不妨一試,就算最終不喜歡本作的玩法,也可以作為接觸原作的契機,畢竟原作也是非常精彩,屬於運動系作品的第一梯隊佳作,其動畫更是在國內院線上映並口碑俱佳。