近日,《冰汽時代2(Frostpunk 2)》遊戲總監Łukasz Juszczyk接受了DualShockers的採訪,採訪中,Juszczyk表示本作將為玩家呈現一個更加黑暗的世界。
Juszczyk表示:「我們正在操縱著更貼近我們生活的事物。希望更貼近我們生活的事物能夠觸動你,這是我們的創作野心。從這個角度來看,它更加黑暗。」
「我們最重要的遊戲都是黑暗的。我們不想為了製作令人沮喪的遊戲而製作令人沮喪的遊戲。我們想讓你思考一些事情,要做到這一點,你必須選擇一個黑暗的東西。」
Juszczyk開玩笑說,也許有一天團隊會想製作一款關於「歡樂、彩虹和海豚」的有意義的遊戲,但如果他們想製作有意義的遊戲,那麼黑暗的基調往往是最好的道路。