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《神力科莎》系列全球銷量破2000萬!新作規劃公布

2025年10月23日 首頁 » 遊戲速遞

在近期舉辦的SimRacing Expo 2025展會上,義大利開發商KUNOS Simulazioni宣布,旗下賽車模擬遊戲系列《神力科莎》全球累計銷量已突破2000萬份。這一統計涵蓋了自2013年首部作品以搶先體驗形式發售至今的全部銷售數據。

神力科莎系列全球銷量破2000萬新作規劃公布

工作室首席執行官Marco Massarutto在主題演講中表示:「隨著今年1月《神力科莎 EVO》的發售,該系列已觸達超過2000萬獨立用戶。這個成績對於一款原本定位於『小眾』的硬核模擬遊戲而言堪稱非凡,證明它已經成功突破圈層。」他強調,成功不僅源於優秀的物理引擎、視聽表現與模組生態,更得益於開發團隊與模擬賽車社區之間建立的深度信任關係。「我們首先是模擬賽車愛好者,然後才是開發者。這種雙重身份讓我們始終清晰理解用戶期待。」

官方同步揭曉了專攻拉力賽事的系列新作《神力科莎:拉力》,定於11月13日在PC平台以搶先體驗模式推出。首發內容包含10款授權賽車(含經典藍旗亞Stratos與當代標緻208 Rally4等)、動態晝夜天氣系統,以及基於阿爾薩斯、威爾斯實地雷射掃描的33公里賽道。開發團隊確認本作將延續系列標誌性的物理引擎,天氣變化將實時影響能見度與抓地力,大幅提升賽事挑戰性。

神力科莎系列全球銷量破2000萬新作規劃公布

針對長期內容規劃,團隊承諾將通過更新逐步擴充至30款車輛、推出完整生涯模式,並構建超過120公里的精細化賽道網路。與此同時,已於年初開啟搶先體驗的《神力科莎 EVO》仍在持續優化中。Massarutto透露,團隊正積極採納社區反饋進行疊代,並稱「《EVO》與《拉力》是我們對玩家期待的直接回應,系列正以前所未有的速度成長壯大。」

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