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這個被抑鬱症包裹的遊戲,可能是網際網路上最溫暖的社區

2025年01月23日 首頁 » 其他

語言擁有魔力。

除了傳遞資訊,說明心中所想,我一直相信,語言擁有更為強大的力量,比如,掌控情緒,就像音樂——冒險遊戲《暗喻幻想》中,陪伴主角旅行的精靈加莉卡施展的第一個魔法就是音樂。蝴蝶大小的她站在主角的肩頭,揮舞手腕,音樂出現了。戰鼓和高亢的和聲在主角的耳畔奏響,令人振奮,歌聲不僅激勵了主角,也激勵了螢幕前緊握手柄的我。

加莉卡得意洋洋地說,音樂是有史以來最早的魔法,旋律與樂曲能帶給人無盡力量。

我相信她的話。

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「音樂好像直接從腦海中響起。加莉卡的魔法令人振奮。」

同樣的道理,如果音樂是魔法,那語言也是。想想有多神奇吧,文字的組合能傳遞意義,口中冒出的詞句能對聽者造成影響。你能用語言傷害一個人,也能用它來使人心安。我相信語言,相信它有神奇力量,就在現實世界中,就在我們的生活中。

如果你玩過《暗喻幻想》,就知道在奇幻世界中,加莉卡利用音樂來鼓舞隊友,用樂章來施加積極力量;在現實生活中,語言的魔力擁有不同的表現形式,另一款遊戲完美詮釋了這點,我將通過我的故事來向你證明語言具有魔力。

接下來是我親歷的發生在《善良的話》(Kind Words)中的故事。

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在展開故事前,先由我介紹一下,《善良的話》是一款特別的遊戲。不過,它不怎麼像遊戲。

更具體的描述是:這是一個社區。你化身成一個虛擬小人,你的角色身處一間方形的書房中,桌子上擺好了鋼筆和信紙。你寫信、收信,並回復別人的信件。社區中只有一條指示和規矩:分享你的困擾,用溫柔的言語安慰對方。

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寫信就是……真的去寫。遊戲內置了「書寫」和「查看」兩個主頁面——前者是寫下自己的煩惱,把所有話濃縮在7行(大約100字)文字內,發送給網路上的其他用戶;其他點擊了「查看」的用戶,能閱讀別人寫下的煩惱,並進行14行字(也就是200字)以內的回覆。

強調字數是因為要限制玩家的交流。往來的信件僅僅只有一次,雙方在建立聯繫前,完全是陌生人;交流過後,聯繫也就中斷,依舊保持陌生。

可正是因為陌生,善意才尤為可貴和動人。

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換句話說,這款「遊戲」幾乎沒有傳統意義上的遊戲性,更像是一個傾吐抑鬱和焦慮的樹洞。為了達到這個目的,系統上添加了很多「傳遞正能量」的設計:比如,剛進入遊戲時,你會認識替你送信的小鹿,它會說話,它坦言這是它第一次送信,希望能得到你的鼓勵。

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「我會馬上把信送過去!」

場景設計上也在塑造溫馨氛圍,主場景是角色的書房,這是一個超現實的空間,宇宙一般的周圍中漂浮著紙飛機,摘一隻下來,你會發現上面寫滿了鼓勵的話,就像漂流瓶。

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「御風而行,享受旅行。」

總而言之,就《善良的話》來說,所有的設計,都基於一個相同的概念:

「你是否願意為一個陌生人帶來善意?」

就是這樣一個簡單的概念,聽起來十分理想主義,但許多玩家在《善良的話》中收到了有生以來最暖心的話,它們來自一個遙遠陌生人的事實令我難以置信。這件事不僅令我驚訝,也超乎了許多玩家的預期。這款基於簡單概念、由兩人開發的小遊戲,在Steam保持了98%的超高好評,並且被提名了當年(2019年)的TGA「年度最具有影響力遊戲」獎項。上個月,還出了續作《善良的話2》,感興趣的話,你們可以上Steam查看。

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「致親愛的你」

介紹完了,說回故事。我答應要向你們證明語言的魔法。

我在2020年時受朋友推薦,在Steam上購買並下載了《善良的話》。當時受學校封校管理,我很久沒能出門,我唯一和人交流的渠道是網路,可是在網路上,我又和同校的女友分手了,導致情緒不太穩定。我記得半夜,我躺在宿舍狹窄的床鋪上,把身子翻來覆去,怎麼也睡不著。

我的精神一直處於受激的狀態,高中時期,學業壓力幾乎將我壓垮,我的家庭又有特殊的問題。畢業後,我開始感到無由頭的恐懼,儘管我矜矜業業,還是害怕考試掛科,被勒令退學;我害怕自己患病,失去健康,嚴重的時候,我甚至不敢過馬路,因為我擔心失控的車輛將我撞飛,折斷我的骨頭,刺穿我的內臟。

那段時間,我的睡眠總是被噩夢侵襲,我長期在無意識的睡夢中,被迫面對內心無法抹平的傷口。我並不像許多人那樣,夢見在考場上奮筆疾書,時鐘嘀嗒作響,剩下的空白始終填補不全。我的夢更糟糕,意味著帶來的苦痛也更漫長——我跳過了考試,直接置身於復讀的場景下。

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「寫下你的困惑」

我聯考失利,比平時模擬測試少考了快80分,成了我內心的檻。我的老師和同學替我惋惜,向我提議考慮復讀。我知道我該,可心裡千萬個不願意,我缺乏再撐過一年的健康和信心 。查分的那天,我哀求地坐在父親的面前,沉默寡言的他幾乎沒有表情,他低頭看了看餐桌上的成績單,又抬頭看了看我,他沒說話,就嘆了口氣,擺擺手,示意我接受現實,不用繼續。

我永遠記得父親告訴我不用復讀時,我的心情是怎樣的複雜,那種失望、害怕、如墜冰窟,卻又欣喜若狂。

我本來以為我來到大學就脫離了考試,免受了壓力,事實並非如此,那些的傷口沒有癒合,而是化身成了黑色的影子,尾隨我,然後趁我睡眠時襲上床沿,扼住我的喉嚨,切斷我的呼吸。

因為害怕孤單,我剛上大學就找到了女友。她跟我的情況差不多,類似的家庭,類似的失利,她也為過去的傷口苦不堪言。於是我們就在互相傾吐中,萌生了好感。

戀愛對我來說,只是暫緩痛苦的麻藥,我第一次感到別人受到認可,並且我第一次開始去認可別人,我在獲得寬慰的同時,又給予別人寬慰。我能看出來,女友的想法與我不謀而合,兩個殘破的靈魂依賴彼此,互相縫合,我們度過了新奇又美好的時光。可那時光雖好,結束得也快。

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4年前,我再也受不了女友日復一日近乎瘋癲地向我傾瀉情緒,再也受不了聊天窗口中發給我的自虐影片,糟糕的時候,她會拿美工刀在胳膊上刻下罵人的話,快超出長袖了才停止,她用烏姆里奇懲罰哈利波特的方式懲罰自己。她拍下來,發給我看,想要贏得我的關注和共鳴。我不堪重負,斷了和她的聯繫。

於是,疫情期間,我又孤身一人,整天無所事事,就那樣躺在床上,為將要到來的夢魘瑟瑟發抖。女友對我的狂怒和質疑化為簡訊,將我褲袋裡的手機震得嗡嗡作響。我朋友擔心我,向我推薦了《善良的話》,還告訴我,這是一個傾訴的窗口。然後,我就開始寫信。

我近乎瘋狂地寫下幾十上百封信,我直言不諱地寫下內心的經歷、心情和煩惱,我想,反正匿名,誰也認不出我,所以我就寫得瘋狂且露骨。遊戲中,系統要求玩家輸入名字,但只展示首字母。我的英文名是William,是小學時最喜歡的英語老師給我取的,我照著寫上去,就成了W。因為伺服器在海外,我就用翻譯軟體,用漢字表述心中所想,再轉成蹩腳的英文,點擊發送。我坐在電腦桌前,無可救藥地期待某個陌生人的寬慰。

這個被抑鬱症包裹的遊戲,可能是網際網路上最溫暖的社區

出乎我意料的是,一封一封的回信接踵而來,無數來自世界各地的善良靈魂為我排憂解難。

往往是我寫下一封,半個小時內就有了回復。一般每封信都有3~4封回信,加起來我就收集了幾百份陌生的善意。或成熟,或青澀,但他們都在用真誠的方式寬慰我。

我無法將我感受的溫暖逐一說明,但可以這樣說,就是在那時我發現了語言具有魔力。其中,對我影響最深的一封信來自C。

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我向誠懇的C(可能叫查理斯?或者克萊爾?我無從得知了)傾吐的煩惱是困擾我的夢境,復讀的噩夢。我受夠了孤獨,受夠了恐懼,我再也不想回到過去,我在信中近乎哭泣地寫下:

「我總是夢到過去,夢到考試、失敗、又考試,仿佛無盡的循環。我感覺完蛋了。我該怎麼辦?」

這個被抑鬱症包裹的遊戲,可能是網際網路上最溫暖的社區

C的回信超長,填滿了電子信紙上的每一個空隙,我能看出他的用心。C的柔聲細語令我心安,更重要的是,他向我推薦了一款網頁遊戲《和焦慮一起冒險》(Adventures with Anxiety)。

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這是一個有關焦慮和抑鬱的遊戲。我第一次玩這樣的遊戲。玩家用文字小說的形式,扮演人類的焦慮——一匹應激的餓狼。狼的目標是保護主人,可是它的行為常常起到反效果。

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每當有任何事發生,它都會過分地強調潛在的危險。它失控地嚎叫,摧毀了主人的心智。它的任務應該是提醒危險,但後來成了無中生有。

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故事細節我就不多說了,總之,這名主任不斷埋怨狼的易燃易爆,決定無視它,最後差點害死自己。也就是在這時,狼的提醒起了作用,一來一回,玩家和狼開始反思該如何相處。

是的,這個遊戲表達的就是如何和內心的焦慮和解。

這個被抑鬱症包裹的遊戲,可能是網際網路上最溫暖的社區

通過陌生人C的一席話,以及這個小遊戲,使我開始認識到,焦慮和抑鬱是我的一部分,正如校園生活是我的一部分,如果高度的壓力塑造了我,使我走到了今天,我就不應該著急去掙脫,就像在沼澤中掙扎只會越陷越深,我應該慢慢來,先接受,再脫離,我要緩步接受和消解那些負面影響。

我開始尋找別的愛好,尋找新生活的重心。我下樓和朋友打籃球,在冬日的大風中玩羽毛球,我們在食堂邊的小賣部買一把煮玉米,連走路都笑得個半死。當我開始意識到壞事沒那麼壞,生活很長,長到足夠沖淡現在的一切,我的心情就像打開了一扇鎖住的窗戶那樣爽朗。

我不是說我聽了一席話,玩了遊戲後,就立刻痊癒了心傷。沒有。我今天還是會時不時地夢回考場,我的大腦不由自主地將我拉向最想逃離的場景,壓力太大時,我會喘不過氣,頭皮像電流似的一陣發麻。我只是接受了,接受了,然後相信一切會變好。

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「所以,這個故事教會了我們什麼?」

我的前女友前天想要和我複合,她說,從我身上能看見積極力量,她需要積極力量。

我拒絕了她的提議,可以想像,半年前的我肯定會欣喜若狂,我曾出於孤單和她走到一起,可如今我已不再害怕孤獨。我看著她的簡訊,心裡沒什麼起伏,反倒是生發出一種情緒,那是惋惜,和一點憐憫。我想要把我的轉變告訴她,之前我們半斤八兩,所以我希望她也能一樣走出來,儘管我知道這很難。

我明白了,我被陌生人的善良所拯救。現在,我可以試著去幫助別人,但我沒必要。我刪除了前女友的聯繫方式,關掉了手機。

當然,也是我拯救了我自己。我想,是那一篇篇我讀到的和寫下的信促使了我,也就是說,我的轉變來自語言,語言賦予了我新生命。這何嘗不是一種魔法?

就是這時,我想起了剛通關的《暗喻幻想》,想起了加莉卡,還有她的歌唱。

所以我說,語言擁有魔力。

PS:本文虛構,但《善良的話》真實存在,而且是好遊戲;如果你感興趣,不妨一試。

PPS:《和焦慮一起冒險》的網址是:https://ncase.me/anxiety/;玩得開心:)。

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