據日本知名遊戲開發商與發行商卡普空(CAPCOM)公布的2025財年年度報告顯示,公司銷售額、營業收入等多項關鍵財務指標均創下歷史新高,並實現了連續第七年的利潤增長。

根據報告,卡普空在2025財年淨銷售額達1,520億日元,營業利潤為716億日元。業績增長主要得益於數字內容業務的強勁表現,其銷售額高達1,390億日元,占總銷售額90%以上。
財報指出,卡普空在2025財年實現了淨銷售額連續11年增長、營業利潤連續7年創新高的成績。全年淨銷售額同比增長21%,營業利潤增長12.3%,全球遊戲銷量達到4,589萬份,創公司歷史年銷量新高。這一成績得益於《快打旋風6》《龍族教義2》的成功發售,以及公司持續通過經典IP吸引新用戶的戰略。

報告同時公布了一項重要里程碑:旗下旗艦IP《魔物獵人》系列全球累計銷量已正式突破1億套。該系列已成為全球最暢銷的遊戲IP之一,進一步鞏固了卡普空在動作遊戲領域的全球領先地位。
卡普空將這一成功歸功於其長期執行的「內容價值最大化」和「全球同步發售」戰略。通過持續投入高質量遊戲開發、深化與全球玩家的直接互動(D2C策略)以及積極拓展數字銷售渠道,公司有效提升了IP的長期價值與盈利能力。

在財報披露之際,卡普空也正式揭曉了其王牌IP《惡靈古堡》系列的最新正統續作《惡靈古堡:安魂曲》的詳細資訊。官方表示,這部新作將標誌該系列進入一個全新的「轉折點」。宣傳語「為逝者安魂,為生者造夢魘」精準傳遞出其核心恐怖氛圍。

該作將全程使用卡普空自研的「RE引擎」開發,憑藉先進的圖形技術呈現令人屏息的視覺效果,致力於打造沉浸式跨平台恐怖體驗。《惡靈古堡:安魂曲》計劃於2026年2月27日在全球各大平台同步發售。
此外,報告也提及了公司在環境、社會及治理(ESG)方面的持續投入。面向未來,卡普空表示將繼續專注於創作高品質娛樂內容,旨在通過遊戲為全球社會帶來積極影響,並致力於實現可持續增長,為股東創造長期價值。






