「薛定諤的貓」作為一個知名的思想實驗,其在1935年被提出,描述了一個有關貓生死疊加態的實驗內容。而要為大家帶來的遊戲《薛定諤的電話》則通過「生死疊加態」的概念,為玩家無限延長了死亡前最後21納秒的時間。

無數作品問過我們,當生命的最後一個瞬間,你想要做什麼。這款遊戲則給了此宏大問題一個更為微觀而細緻的環境,它將玩家的思緒定格於世界終結的那個剎那,聚焦於生死交疊剎那的通話,為我們帶來了一場有關「救贖」與「遺憾」的文字冒險。
在這場冒險中,我通過觀測參與了一個女孩的人生,而這款遊戲的真正魅力在於,它提出的一個又一個問題,必然纏繞在每一個玩家的靈魂深處。午夜夢回曾經產生的悲傷被一點又一點剖析。

除開社會意義,關於怎樣活下去,關於最淺顯又深刻的人生,一起來看看吧,你究竟是誰?






