在今年的遊戲界,說到最慘的遊戲,恐怕非《艾諾提亞:失落之歌》莫屬了。
近年來,隨著魂系遊戲的崛起,越來越多的遊戲廠商紛紛加入這場競爭中來,希望能分得一杯羹。《艾諾提亞:失落之歌》的開發商也不例外,也想在這個市場中贏得一席之地。然而,命運似乎並不眷顧他們,這款遊戲的發售日期可謂是一波三折。
《艾諾提亞:失落之歌》是一款義大利類魂遊戲,原定於6月21日發售,可誰知《艾爾登法環》的DLC「黃金樹之影」也宣布定檔這一天。沒有辦法,打也打不過的《艾諾提亞:失落之歌》只能被迫跳票,推遲發售日期至8月21日。
然而,這個日期卻再次撞車了《黑神話:悟空》(發售日8月20日),只能再跳,推遲到了9月19日。
可好巧不巧,就在5月底,索尼正式公布了《戰神:諸神黃昏》PC版的發售時間,是的,也在9月19日,《艾諾提亞:失落之歌》再再次撞車了!
這下好了,老頭環躲開了,孫悟空躲開了,轉頭就撞上了「奎爺」了!
屢次撞車大作,《艾諾提亞:失落之歌》開發組的心態炸沒炸,我們不知道。不過,網上樂子人倒是挺多,就是不知道這次開發組是否還計劃跳票。
當然,如果《艾諾提亞:失落之歌》真的選擇再次跳票,那麼網友們已經為其選定了日子,那就是明年。
一次「撞車」是巧合,次次「撞車」不是命就是營銷。從回回都是《艾諾提亞:失落之歌》先公布發售日期來看,或許這就是命吧!
但不管如何,總的來說,現在的網友更加期待它跳票了,畢竟按照現在的趨勢來看,網友還想看它能不能撞車《GTA6》、《魔物獵人》、《巫師4》這類還未公布的大作!
當然,如果是營銷的話,那就不得不夸一句開發組是個人才了,這幾波話題下來,知名度直接就打開了。
說到撞車跳票,我不由想起了去年的《柏德之門3》和《星空》,當時《柏德之門3》為了避開《星空》,選擇反向跳票。結果就是《柏德之門3》拿下全滿貫大獎,而《星空》還在加載.....
雖然拿《柏德之門3》來舉例,多少有點「抬舉」《艾諾提亞:失落之歌》了,但不得不說,或許反向跳票,也是一個不錯的選擇,就是不知道,7月能不能行。
那麼,你認為《艾諾提亞:失落之歌》這次還會跳票嗎?